超级玛丽是一款著名的横版过关游戏,随着版本更新,有多款后续作品。游戏主要讲述的是主人公马里奥为从大魔王库巴Bowser手里营救碧奇公主而展开的冒险之旅,想当年绝对是风靡全球的的代表作。游戏的操作十分的简单,屏幕左下方的上下左右按钮控制方向,右下方的红色和绿色按钮分别为发子弹和跳跃,和同类游戏比较,方向盘更好用,完全模拟圆盘摇杆手柄,可以在左半屏幕随意更换位置,第一次按下的位置就是你想要放置的位置,非常的有趣。在游戏中,不只是简单的跑跑跑,机关和隐藏的收集要素才是重头戏,所以当马里奥跑到旗杆顶划下的那一刻,分数将包含了剩余时间,收集到的硬币数和隐藏硬币的获得情况等多个要素,这就意味着玩家需要眼明手快的判断和熟练地操作,非常具有挑战性。
ps:小编给大家带来的是超级玛丽无敌版手机版,经雷电模拟器测试,该版本已开启无敌模式,玩家尽可以在如此强势的版本中,开启你的卡关冒险之路。
游戏教程
1、下载安装后打开游戏,可以选择角色,选择好以后点击开始游戏。
2、左下角控制人物移动,右下角控制跳跃加速奔跑和射击。
3、跳跃撞击游戏中的问号方块可以获得积分或者道具,蘑菇道具能让人物长大,鲜花可以获得射击能力。
4、游戏中的小怪可以跳跃踩死,也可以吃到鲜花以后用摔炮射死,但是注意不要被他碰到,不然直接结束。
道具介绍
1、蘑菇:小玛丽吃了以后会变成大玛丽(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇
2、子弹花:大玛丽吃了以后会变成“子弹玛丽”可以打子弹了。如果是小玛丽的话,和吃了蘑菇之后效果一样
3、生命蘑菇:吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇
4、跳跃绿果:在2-1关就有了。作用是大玛丽吃了以后会跳得更高,跑的更快。小玛丽吃了以后,和蘑菇效果一样
5、红色的“草莓”:在1-3关就出现了,大玛丽吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小玛丽吃了以后,和蘑菇效果一样
6、星星:无论是什么状态的玛丽,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了
游戏玩法
1、灰色墙壁可以撞破加分,有时候还可以吃掉加命的蘑菇和分数
2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物
3、游戏中一共有6处地方可以吃掉加命蘑菇
4、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦
5、乌龟踩掉后,碰到障碍会反弹,一定要小心被反过弹死
6、达到城堡时,踩旗越高,分数也越高
敌人与陷阱介绍
1、板栗
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就会死
2、绿乌龟
最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失
3、红乌龟
最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快
4、绿色食人花
最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯
最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到
6、魔王(koopa)
最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。
7、红色食人鱼
最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼
最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦
9、中速探照灯
最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死
10、锤子龟
最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬
最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云
最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯
最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器
最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟
最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。&
17、扎地食人花
最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花
最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼
最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。
22、刺
最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。
23、匝石
最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。
30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
32、键盘小子
最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。
33、持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。
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