全面战争模拟器是一款冒险风格类手游,由端游改编而来,该游戏基于独特的物理引擎进行制作,非常适合和好基友一起进行联机对战,整个游戏场景相当大,各种天气和地形,对应不同的战术策略,你会感受到最真实的战争。在游戏中你可以对各种敌人形成自己的破坏性攻击军团,搭配上更多的玩法即可不断成长,还可以使用更多的道具来完成更多挑战,并且兵种也是非常的多样,包括弓箭手、战士、盾兵、拳击手、长枪兵还有野蛮人以及战车等等。除此之外,在全面战争模拟器手游中还引入了一种新的实时战斗系统,感到既熟悉又新鲜,十六进制战斗地图允许单元自由运动和深层策略,而作为信徒的“武士道”的行为准则,这也导致了不能进行反悔,总体还是非常有趣的。
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游戏特色
【史诗般的战役模式】
在战役模式中,你需要巧妙利用地形、兵种与布局,反复尝试才能顺利过关。但由于引擎的效果,在战斗中会出现许多意料之外的状况,请做好充分的心理准备。
【100+各不相同的兵种】
游戏提供了一百多个性能(性格)各不相同的兵种。这些不相同的士兵能够对战局起到蝴蝶效应般的影响;来自于各个派系、文明、时代的兵种,能够满足你对战争的各种幻想。
【自定义玩法和全新的单位】
游戏允许玩家自定义胜利条件,改变战局地图。甚至自己创造全新的兵种,打造自己独一无二的军团,为游戏增加独一无二的全新体验。
常见问题
进入游戏黑屏怎么办?
方法一:
属性,浏览本地文件,有个UnityCrashHandler64的文件,右键属性,安全,编辑全都拒绝。问题解决。
方法二:
装个完整版的windows系统也可以解决。
新手有什么战术?
包夹战术:
将敌人引诱到我方半场,在他们注意力分散的时候进行全方位的包夹攻击,让敌人漏出更多的弱点,进行包夹的单位近战远程都适用。
不过需要注意的是如果对手人数太多而我方人数较少就别用,因为包夹战术和散兵一样战力分散。
优点:打击面均衡
缺点:战力较分散
兵种介绍
普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。
拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。
农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。
短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。
长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。
步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。
日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~
盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。
维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。
长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。
火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。
马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。
大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。
投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。
巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。
弓箭连发车650:固定射程,极短时间射出大量长箭,射完自毁,外号“早泄车”,很微妙的东西。
通关攻略
攻关的基本思想就是人数要多,记住一个长矛兵绝对干不过俩农场主,个人比较喜欢跑得快的步兵,所以也比较侧重这方面。
第一关:20普通的小兵,人海战术
第二关:40野蛮人,还是人海战术
第三关:9野蛮人,2维京人,维京人主要是吸引弓箭手火力
第四关:12维京,38野蛮人
第五关:38维京,11野蛮人
第六关:12盾牌兵,38野蛮人,主要用盾牌兵撞开对方盾牌兵
第七关:14维京,36野蛮人
第八关:50野蛮人,分散开冲过去对面就没办法
第九关:50维京人,对面依然是冲过去就没办法
第十关:维京、野蛮各25,维京带头冲锋
第十一关:维京、野蛮各25,分散包围绕背
第十二关:12维京、38野蛮,维京带头扛箭
第十三关:8盾牌,17维京,25野蛮,盾牌打头与对面盾牌对撞
第十四关:12维京,38野蛮,维京带头扛箭
第十五关:14维京,36野蛮,前后拉远包围阵
第十六关:50野蛮人,不集中随意摆
第十七关:维京、野蛮各25,维京扛箭
第十八关:维京、野蛮各25,野蛮吸引火力
第十九关:50野蛮人,摆最前快速冲阵
第二十关:42长弓手,站位很重要,近战就不用上了,没打到就被踩死了…
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