小小航海士外传是一款以航海为主题的单机冒险手机游戏,游戏拥有十分精致的Q版卡通风格画面,为玩家打造了一个充满挑战的航海世界。在游戏中玩家将扮演一个立志成为航海家的小镇青年,玩家需要在任务的引导下,通过招募船员和建造舰队等方式不断提升自己的实力,让自己能够在各个海域进行探险,感兴趣的玩家快来下载吧。
游戏玩法
1、在游戏中,玩家扮演的主人公是一名立志要成为伟大航海家的小镇青年,在某一天报名参加了预备军选拔,从此踏上了自己的探险之旅。玩家可以通过任务引导、招募船员、建造舰队等等来提升自身的实力去遥远的海域探险,通过自己的努力来发掘这个世界潜藏的秘密,体验航海家之路。
2、主角系统包括:主角技能,先民科技研究,爵位系统,爵位任务,势力的禁卫队与战舰队,家庭系统,势力评定系统等。
3、战斗养成深度包括:港口建设,港口管理,先民建筑,先民装备制作,全新的武器挂载方式,4种阵型搭配不同AI,大战场与大舰队等系统。
造船推荐
1、这个游戏中船很重要,特别是在前期,绝对不能好高骛远乱造船。比如有的萌新玩家早早的就像跑商而造了专门跑商的船,结果却发现因为武力不够打不过敌人而导致根本赚不到钱。
2、个人推荐还是先造出炮舰会比较好。毕竟这是一个以打炮为主要元素的游戏,你有一艘好的战斗舰,就能够拥有一个不错的立足之本。然后就要开始赚钱了,点出科技里的货船,不用盲目追求A级船,只要尽快造出郑和就行了。郑和的属性值是真的不错,有了这些以后就可以愉快地跑商赚钱了。
3、后期还有一些很不错的船,比如神鸟、奇迹之光等。
4、神鸟可以在北海西北的村庄获得,前提是友好度达到了100。奇迹之光的话是通过宝蓝北的支线任务获得的。
游戏攻略
1、舰队的水手补充是跟序号有关的,在满足需求后有多的水手则按照序号依次补充,所以肉搏船只序号应当靠前
2、基于上一点,有一位脑洞清奇的大佬想到一个完全避免跑图修船的方法。就是在布阵的时候,撤下一艘船再上阵它,新上阵的船水手数目为0,把它设为旗舰,这样遇到战斗直接失败,损耗为0,相当于百分百逃跑。缺点是会稍微拉慢一个航速,但是在一些比较危险的海域探图跑商捡垃圾或者只是想避免战斗的时候,这点速度换得绝对值得,不然修船修到你破产!
3、钱够用就好,到后面会有更多更快的赚钱路线。刷物价的概念这里不再赘述,去看其他攻略贴。前期的话,遗迹和沉船卖火炮黄金;之后是宝蓝赤海卖嗜好品,还可以在迷雾主和东买宝石满仓后传送赤海再跑到遗迹东南卖珍珠的港口卖掉,十倍暴利,就是每个月出货量有点低,三个港口加起来差不多700。
宝赤出货量大,赚钱多,但是也正因为如此需要较多的操作,一年中基本上没有挂机时间。这个就看个人选择了,有些懒得想懒得跑的就卖宝石就好了。
但是有时候挂机等出货真的难受,宝赤基本不存在这个问题,而且赚的确实多。注意有一点很多宝赤攻略没讲的是,每次买只买一个海域的货物。这就是说,我刚好在月末清完一个海域的货,接着等月初,再清一次,这样大概有3400多的货,3艘郑和13速即可。去卖掉大概是到月中,此时再跑到另一个没买的海域清货到月底,再等下月刷新同个海域再清一次去卖掉,如此往复。这样相当于少了传送次数,船速仓量都是刚刚好,也不跑冤枉路。
此外,不是说所有的货物都必须在可可港出掉,你刷几个月后会发现其他港口的物价也飙起来了,所以也可以在这些物价提高的港口出货,这样还可以同时降低进货价。当然啦,不要在宝蓝卖,因为宝蓝物价很低。
实测投资可可港那年,3400仓12或者13速,一年可以赚3000万,着实有点牛批哈哈。宝赤一年3000万封顶了,不可能更高,现在有点小后悔其他两个嗜好品港口没留了哈哈。
4、养成存档的好习惯,还有打架的话把郑和撤了,我之前就是傻了跑商完三艘郑和忘了撤下来,打一架修理二三十万还没觉得不对劲,钱一下子就没了。郑和跑商用就好了,打架秒去世。
5、拿金的海怪其实很好打,一艘ss炮船加35船首像加ss曲射主输出,其他盖伦啥的炮灰,分分钟就过了,不明白为啥那么多攻略贴说得很难,还要等先民装备?可能是正传才比较难?
6、能打下来的港口全打下来投资了,后期很缺材料的,别看每个月只给一点点,港口多了每季度收益还算可观。别想着留着以后跑商投资搞物价150,大多数港口的物价150是没有意义的,赤海的嗜好品港口可以留着,说不定要拿来刷钱的。
7、港口建设这一块,前期不用纠结a和s,就用a港就好,位置哪里方便选哪个。前期文化点比较缺,多建几个是可以的,能量石料大量需要,可以放心建,后面再补科技点和合金工厂。先民科技港口在每种装备出9件之后可以弃了,换5个店面的ss港,开铺收租就不用跑商啦
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