我是谜破解版是一款剧情推理冒险解谜类游戏。整个游戏玩法十分烧脑,游戏中有多种不同的玩法剧本,每场游戏开始前,玩家都会分配到不同的角色信息,每个角色都有自己的任务,你需要完成自己的任务才算取得胜利。每一个剧本都包含了丰富的解谜元素,到底谁才是推理大师呢?就让我们拭目以待吧!

软件亮点
1、官方唯一正版,百万玩家首选,玩家口碑炸裂!
2、多方大IP剧本合作,给你最专业的谋杀之谜体验!
3、自动自带主持,不必担心规则,不必担心流程,即时是新手也能秒变老司机!
4、优质的画风,多种个性化装扮,带给你不同的沉浸式体验!
5、多人语音聊天,支持在线私聊,赠送礼物,随心所欲勾搭大佬!认识新朋友,从玩《我是谜》开始!
6、全网首款同名剧情类互动推理真人秀正在火热筹备中,在《我是谜》里跟心爱的主播们一起愉快地推理吧!
游戏攻略
1、古画疑云
烧脑程度:7分
剧情得分:7分
推理得分:7分
民国本,从时间线上来说是一个凶手优势本,但是要取决于凶手会不会撒谎……不会的话暴露也很快。对自己当凶手有信心的朋友可以尝试私聊法官拿凶手本玩玩
剧情方面,隐藏的剧情较多,证据却不足以交代所有故事,有点心有余而力不足。剧情与案件的关系更多是在于交代作案动机和完成支线任务,所以即使不深挖对破案影响也不大。
2、魂断里古村
烧脑程度:7分
剧情得分:8分
推理得分:7分
剧情很长的一个本,深挖支线是这个本的乐趣之一。案件方面,对证据和时间线的交代都较为良好,凶手和好人的胜面五五开。我在体验的时候遇到很无语的凶手,说证据的事作者没交代,让我误以为剧本有缺陷。结案后再看了一遍,其实是有交代的,这里也跟大家上个保险。如果是熟练的剧本杀玩家,通过证据链找出凶手完全没问题。
3、赤矶宗往事
烧脑程度:7分
剧情得分:9分
推理得分:7分
刘小乱“求不得系列”的第二部,但是时间线是前传,可以先玩这个本。“求不得”系列是目前我在“戏精大侦探”里必推的剧本,故事完整有始有终,剧情走心,角色代入感强,喜欢体验剧情的玩家一定不要错过,给乱哥打call。
推理方面,对老手来说难度不大,只要根据证据和时间线,找出凶手不难。对新手而言会稍有难度。
如果你是纯推理派,这个本子相对其他本子没有太大优势,这是个以剧情取胜的本子。但是综合来说还是值得一玩。

4、求不得
烧脑程度:7分
剧情得分:9分
推理得分:7分
首先让我深情表白一下这个本子我很不幸拿到的是“凶手本”,玩完后三天没走出来。也许是第一次在公众号剧本里玩这么悲情的人物吧,最后的大结局也很“致郁”,以至于最后我找到原作者跟他吐了一肚子苦水。这是个很完整的本,结合前一部,每个人的故事都可以往上追溯很多年,最后是多线结局,但是都……emmmm不说了。听名字就知道了,“人间八苦求不得”,是个悲剧本,想玩要做好心理准备。
从案件角度来说凶手是个没啥优势的咸鱼,排除法就能找到。凶手和好人的胜面是四六开吧,但是凶手“表演”的空间较大,厉害的玩家可以尝试玩玩。
5、生死域
烧脑程度:8分
剧情得分:7分
推理得分:8分
需要脑洞的本子,设定我挺喜欢,有新鲜感。从推理角度来说,不能完全根据时间线和证据推理出凶手,需要一定的联想空间,总体来说是凶手占优的本子。另外这个剧本的设定,虽然是为案件服务的,但是还有很多谜团没有交代,不知道作者有没有兴趣出后续……
6、湖畔楼阁杀人事件
烧脑程度:8.5分
剧情得分:7分
推理得分:8.5分
重推理的本子我拿到的是“凶手本”,可以负责任的说,凶手本有很多作者的“提示”,跟着作者的思路走,你能很好的隐藏自己,尽情表演,完成绝杀!但是这个本子如果凶手玩不好就是血崩局……所以总体胜面五五开。
支线任务较多,也较难挖掘,如果你不是对任务有执念,可以适当放弃。因为支线和案件的关系不大。
7、夺命大逃杀
烧脑程度:7分
剧情得分:7分
推理得分:7分
丧尸本,剧情有点刺激,作者也很恶趣味。但却是很难推理的本子,重大嫌疑人太多了,可能你自己都不知道是不是自己杀的,要反复去推测每个人的时间线,从这个角度来说推理我给8分。但是,我们关于“死亡”这个定义出现了分歧,对于死者在何种状态下被判定为死亡意见不一致(也许是凶手故意引导的),所以最后得出了错误的结论。这点我感觉作者提一下会更好,否则就算把时间线全部盘对,最后也可能选不对,很伤游戏体验。这里给推理减1分。
8、是人是妖
烧脑程度:7分
剧情得分:6分
推理得分:6.5分
玄幻本,剧本很长,但有点故弄玄虚,代入感不强,和案件的关系也不是很大。推理方面,是可以根据杀人手法锁定凶手的。但是这个杀人手法……emmmm,想根据证据推理出来有点难,靠脑洞吧,有点迷。我反正觉得挺狗血的。
9、红颜劫
烧脑程度:7分
剧情得分:7分
推理得分:7分
宫廷本,剧情较长,有脑洞,支线任务较多。如果想改变结局,部分角色有必须完成的隐藏任务。推理方面,证据不算充足,但可根据时间线和排除法推理出凶手,只要不被带偏锁定凶手不难。因此总体难度尚可。支线方面,每个人的秘密有点意思,喜欢古代宫廷题材的玩家可以挖掘一下。支线主要用来交代作案动机,与案件本身关系不大。
10、白色病栋
烧脑程度:7分
剧情得分:6.5分
推理得分:5.5分
一个挺火的本子,也有很多玩家喜欢。但是我慕名体验之后感觉很失望。以下内容可能会很主观,欢迎有不同意见的玩家进行交流。
首先,这个本子里的人物用“代号”指代,找出代号对应的角色是游戏的乐趣之一。我实际ob过几把这个本子后发现,“破解”代号花费了玩家太多时间,以至于后面都没有精力去推理案件。但这个“破解”过程本身又无含金量可言。
第二,即使破解完代号,你依然无法直接找出凶手。案件的证据链有较大的空白,时间线甚至有冲突的地方(这个不止一个人质疑过,但是法官说没问题,那好吧),作案过程靠YY,导致最后推理崩盘。
第三,给每个人包装了一个看似有**的人设,实际上并无卵用。一半以上的背景故事和证据用来交代人设,支线任务喧宾夺主(且破解支线任务对破案没什么帮助),玩家实际对于案件参与感低,部分角色酱油。
第四,此案凶手有极大优势,就不剧透了,好人做好输的准备。

游戏技巧
一、玩之前:
1、首先要理解这类游戏的趣味点在哪里
这种游戏并不是一堆人巴拉巴拉在那叨叨的游戏,因为有剧本的支撑,所以逻辑会基本清楚,比如一些时间和空间线索,比如动机和手法,这些都是需要大家根据线索推理出来的。
有些比较指明的线索,比如封闭本里面的交谈内容,和开放本里找到的线索和交谈内容等。
这些就涉及到第2个内容:
2、你需要进入角色,全身心的
为了更好的代入角色,最好提前分配角色和拿到个人剧本。这样有助于大家仔细阅读剧本不被干扰,同时涉及到一些时间线索可以有个明晰的概念;如果是凶手剧本,可以提前进行心理建设,对一些可能被质问的细节提前做应答准备。
PS:我和小伙伴们经常在服装上用力过猛,把COSPLAY运用其中,不管是民国风旗袍还是隋唐汉服,还是欧洲古堡的洋装……一应俱全,从配饰到说话风格都提前进入角色。
真是敬业的团队~~~这样做除了增加游戏本身的趣味之外,也会帮助其他人更好的带入。下面会提到第3个问题:
3、认识你自己,认识别人
除了在服装、剧本上认识你自己之后,更重要的是在心理上认识自己的角色。
比如一些剧本之外,没涉及到的内容,需要大家根据角色性格来进行补充——当然指的是风格补充,而不是捏造出剧本里没有的言语和行为,这样会误导大家破案,除非你是凶手。
举个例子,比如有人问到了你一些剧本之外的问题,但剧本里并没有实际的回答,你可以选择根据角色性格去补充一些,但不对案件产生实际行为和证据的话,我认为是OK的。而不要跳戏的去翻剧本,然后翻半天说一句:我剧本里没写啊我也不知道。
这种真的好煞风景,影响大家的代入感和体验感,希望新手们合理掌握脑补的度。
在游戏开始之前,你可能不认识一起玩的人都是哪些角色。没关系,认真听,认真观察,如果你连人名和职业都记不住,又如何去分析他的动机和线索呢?
曾经遇到,游戏进行几个小时了,仍然一脸懵逼的问,这个是谁?哪个叫啥?
对于这种,只想说请认真玩游戏!认真对待跟你一起玩的小伙伴!毕竟每个剧本一生只能玩一次!你可以不重视,但你不要觉得别人也不重视!互相尊重理解万岁。
4、记住剧本里重要的线索,不要老是拿着剧本
这就是提前拿到剧本的好处,你可以记住大部分角色背景和性格,以及重要的时间点和可疑黑历史的线索,你的剧本里也会出现一些其他人的线索和事情,可以先有个大概记忆,等角色认识之后,再一一对照,注意你看剧本的表情和神色,会玩的玩家会从这时候起就开始破案了……
游戏准备之前的大概先想了这么多,待后续再补充游戏过程中的一些注意事项。
二、开始玩:
1、剧本上的线索
通常你会在游戏前一天或者当天拿到你的角色剧本。请按照剧本指导顺序,不让你翻到后面的,就不要翻。切记切记。
按照剧本的指导来,看到什么内容都不要惊慌或者发出声响。
就好像你抽身份牌抽到狼人,啊了一声,大家不怀疑你有身份才怪。
请时刻保持游戏的神秘性和可玩性。
拿到剧本之后你会发现会有时间点的事件,这些要尽力记住。
比如你在几点几分见到了什么人,在干什么,这些都会成为你怀疑别人和你洗清自己的证据。包括在一些时间段,你们所有人都没见到某几个人,这些都值得作为时间证据来怀疑。
其次,尸检报告很重要,它会提示到致死原因。从而推导出作案手法和嫌疑人。
再者,动机也很重要,这个后面再说,因为你在目前只知道你自己的动机。
最后,目标任务。每个人都有自己要完成的目标任务,一个或多个。有的需要协作,有的需要交换,有的需要使用害人手段——技能卡和道具等。
时刻记住你的目标,抽丝剥茧,注意跟每个人交谈时候收集线索,这样原本毫无头绪的目标任务就会慢慢显露出来。
BTW,很可能你的任务跟大家没有冲突或者和主线没有太大关系的。这样可以尽量明显的跟大家做出交换信息、散播你所希望的信息。
比如某个本里的地契。这种是有明确利益冲突的,所以很多信息你不能透露,要防着跟你竞争的对手。必要时使用技能卡。
一旦开始玩,请尽可能藏好你的剧本,脱本演出。做符合你角色的事,说符合你角色的话,时刻在角色中,不要跳戏。
2、道具里的线索
有些本会有线索卡,有的是字有的有图画或照片。可能很多你不知道是什么的线索,是他人动机或目的的关键。
所以认真对待每一份信息,知道的越多,你能连起来的线索就会帮助现实渐渐浮现。
所以这是需要逻辑的游戏啊,并不是单纯靠嘴炮就能胜利的。
有些本查线索都需要行动点,而行动点有限。所以先查什么后查什么,查哪里查谁,都需要慎重。
这里举个例子,很多人的首要胜利条件是找出凶手,那么,一些有关凶案现场和死者物品的查询,不管是谁查的,很多信息都会共享的——因为这对破案有利。
而每个人的个人目标,都不尽相同。你要推导出什么东西在哪,在谁房间,谁可疑。才能合理运用行动点。
还有些情况,你可以靠结盟或者威胁交换。
比如你查询得到了别人的关键物品,你可以以此为要挟,让对方花费行动点帮你查。
或者你们友好结盟,技能共享,行动点共用,信息共享。
再或者,纯粹靠说服对方,利用共同利益立场,来获取对方已知的情报。
当然,对于凶手来说,有些关键线索和证物,是你自己要保管和保密的,时刻记住。
3、和谁玩,很不一样
一生只能玩一次的剧本游戏,和谁玩就显得尤为重要。
和一些高智商逻辑推理能力非常强的玩家,和一些演技爆表高兴能演成痛不欲生的玩家,都是一次次智慧和演技的碰撞。至于互相飚智商飚演技的小火花,就看各位发挥了。
总之大家越来越戏精,演技和脑补也越发高段,其实这个时候我建议大家跳出思维定式,每次玩本加一些不同性格的人,比如换个人设试试,或许有不一样的精彩,也更能让你认真谨慎的根据线索去判断,而不是被对方一贯的标签固定。
跟熟人玩的多了会发现,每个人抽到凶手后的反应和行为是不太一样的,这点需要大家自己去挖掘。
在攒人的过程中,也遇到那种排斥加入生人的团队,他们队长明确告诉我:我们只跟熟人玩。当然这无可厚非,但我是想说这样会不会容易进入思维的固定模式,给每个人打上标签,哪怕是内心对这人的固定看法,也会暗搓搓的影响你的判断。其实每次多加少量的生人,是有好处的。
当然,前提是要玩过的,会玩的,有智商的,再来点演技就完美啦~
4、新人们该怎么办
这个问题真的是困扰豆瓣群和Q群的一大常见问题。
很多团不接纳新人,新人之间还有互相嫌弃的……这里并非以老人自居,我其实不赞同这游戏有新人和老人之分,因为每个游戏剧本对于大家只有一次,体验感和经验并非完全相同,也没有那么多套路可言。
所以每个人在玩一个剧本之前都是新人,毫无疑问。
玩过多一点的,会积累起一个关键的经验就是:如何应对别人的质问,如何隐藏自己的黑历史,凶手如何编造一套可信的说辞减轻怀疑。
没玩过的盆友只要能hold住这三点,基本就没太大问题。
所以综上所述,提前拿到剧本之后,如何记忆如何揣摩角色如何隐藏如何发现,更重要的是如何应对……就是你最重要的功课。
提前做好了功课,就不用担心新人和老人之间的差距。
因为有的时候,没有套路才是真的套路,你懂。
建议自己组局,呼朋引伴,既然那些老人们不愿意一开始相信你的水平,你就也喊跟你同样的新人,用简单的封闭本一步步锻炼,这样你有一天也可以以老人自居,哈哈哈哈。
靠自己,抱大腿在剧本里没有用,智商和演技才是不二法门。
更新日志
v3.11.6版本
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