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目标是传说级冒险者

目标是传说级冒险者 v2.0.5

大小:69.53 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演 时间:2023-04-23

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目标是传说级冒险者最新版本是一款非常出色的放置冒险手游,目标是成为传说级冒险者,击败雪域之王主宰者成为大陆最强!游戏整体画风所采用的像素风格,有着不错的视觉亮点,而且在融入卡牌元素的冒险随机事件后,让你每次挑战都有新体验!与传统冒险勇者故事不同的一点在于,该游戏除了海量关卡的无尽征程以外,还有超丰富的地图场景,有着各自产生的资源,通过收集资源、材料,建造你的营地,无论是主城、花园,港口,还是祭坛、商会、炼金厂你都可以自由建造,融合建筑模拟元素的冒险者探险,给你更多的玩法兴趣。另外,关于该游戏的战斗方式,全部采用自动化形式,期间你只需完成英雄属性点的分配即可,更多冒险场景,更多意想不到的随机事件,尽在这款放置类的冒险游戏中,如果有兴趣的玩家,赶紧下载参与吧!

软件特色

1、在游戏中,玩家可以挑战各种任务,并根据任务的难度获得不同的奖励。

2、你可以自由地把你的冒险家送到地图上的地下城去冒险,随机拷贝更有趣。

3、每种玩法都充满挑战性,各种冒险带给你不同的战斗体验。

4、游戏中有各种各样的地图,玩家可以不断探索。

史上最全的元素通关攻略

以下内容是1.20版本之后更新的元素领域攻略,属于全新的游戏内容,请在对游戏有了基本认知之后再进行观看。

通关属性,五件三项一致装备就行,六件更保

目前通关就是79关,但相比78关难度飙升
温馨提示:先通关上神熔岩副本,再刷元素领域
——为什么这么说呢?
①元素本需要特定套装效果,最起码也要满级之后才考虑,800级打元素根本打不过的
②元素本需要的词条和熔岩完全不一样,建议通关上神副本可以扫荡之后再刷词条
③主世界装备属性影响元素本的初始属性,上神副本装备加的多,进元素本之后属性也高
先说职业选择:职业没有区别
因为打元素主要是靠套装属性和天赋,职业技能影响真的很小
设定上只能使用职业技能感觉是为了ban掉通用技能里超强的极速突破和缓速
职业技能装不装实测没有太大区别,在纠结哪个职业最强的朋友不用纠结了
元素本里最重要的属性:速度!速度!还是速度!
元素本装备只有元素攻、元素防,基础属性只能靠转化加强,叠全属性难度很大,只能叠单一属性
在尝试了几种套路之后,发现只有一种套路最稳定,就是【攻速吸血流】,只要能在怪打死你之前吸回来就不会死
由于彻底放弃攻击护甲,所以必须疯狂加速,只要加的速度比怪打的快就行,主世界的装备请疯狂刷速度词条吧!
元素装备的词条选择也很简单,刷出攻防转化140%以上加速度的就可以了

主世界的装备属性,在保证303w血条和套装效果的基础上尽可能堆速度
元素本套装选择:六件不死套(2w血+免疫伤害30%+吸血)
打熔岩副本看到不死套装就卖掉的朋友先安慰你三秒
不需要追求上神级别,只要是上神副本掉落的就可以,黑金暗金更容易凑齐一套
扫荡的时候只捡上神不知道要凑到何年何月,暗金属性已经和上神没差多少了
——为什么这么选择呢?
因为前面已经说了元素本基础只看速度,彻底放弃攻击护甲之后,【不死之身】就是唯一选择!只要怪秒不掉就能苟!
那么四件不死加其他装备行不行呢?答案是不行!
看元素领域的介绍我们知道,元素本可以保留30%免疫伤害,不死套效果在最大血量大于2w时生效,分别为85%-77%-68%
通过简单计算可以得到:六件不死被砍一刀的伤害为68%*70%=47.6%,这意味着【六件不死可以挨怪两刀】
而四件不死被砍一刀的伤害为77%*70%=53.9%,也就是说四不死只能挨一刀,千万不要为了增加伤害而加别的套装!
(ps.有大佬实测不死+勇者即便血条控制在2w也无法减伤过50%,这也意味着只有六件不死套可以挨怪砍两刀)
(ps.套装的词条不要加太多血,只要保证血量在2w以上就好,即主世界303万血量,血量少怪打的伤害也少,吸一口就能满血)

2w血条被砍一刀是9520,怪攻速更快,挨了两刀还没死

套装词条效果,必须保证2w血+免伤30%+有吸血
元素本的天赋选择:剑意突破+荆棘+洞察必点,千万不要点剑心、水墙、晕眩
元素本基础伤害可以忽略不计,主世界通用的天赋很多都不起作用,但是伤害免疫的技能变得超级有效(只有战斗触发的才生效)
所以天赋里剑意突破增加释放概率,荆棘-50%伤害,洞察有2秒招架-70%伤害超级有用,必点
其他天赋比如加护甲、加通用免疫都没作用,不用点
另外有三个天赋避雷,目前有bug,剑心状态结束会倒扣3000速度,甚至有时候会变负数,点了剑心之后人会突然卡死,千万别点
水墙也是一样,虽然会加10%伤害免疫,但是状态结束后会倒扣10%,原本2w血一刀只扣9520血,有时候会突然变扣10880,挨不了两刀
晕眩的怪醒来后、主城加经验的瞬间都会造成暂时卡顿,极其容易突然暴毙也不要去点,其他天赋随意
有攻略里说一直按下一层可以避免卡顿,我试了感觉作用时有时无,而且一直按也太累了,还是先把速度升上来是王道,容错率高
(ps.背水一战的15%伤害免疫实测无效,应该都是算在通用免疫里,加到30%就不能加了,但是这个技能可以看什么怪的攻速比你快两倍)

通关天赋点法,我只点了这几个,其他作用不大
元素本的伤害怎么计算:只看最高的元素属性
大家在尝试元素本后应该都会觉得打的太慢,其实这是因为元素领域伤害的计算方式和主世界不同
由于元素本大幅度削弱普攻效果,加上基本攻击属性低、强化难度大,所以打伤害主要还是看元素伤害
实测后发现元素伤害并不是指全部元素属性相加,而是只根据最高的某项属性来计算
前期其实不用把全部魂器都强化,只需要【强化一个属性】的魂器有基本伤害就行,最好选绿色的风属性,后面会说理由
进副本后的伤害主要靠强化武器、戒指、鞋子三样装备加的元素攻击来提升,同时需要【挑一样属性的来强化】
元素装备的选择:三项属性一致(至少两项一致)
前面说元素本的伤害只看最高的那项,词条里的速度转化也只挑某项转化,所以前期用两项一致过渡,后期都要换成三项一致
一件50层装备强化满后,一项属性加3000+,按140%来转化速度,两项一致加8400,三项一致加12600
而到78层装备强化满后,一项属性加4000+,两项一致加11200,并没有50层装备三项属性一致的好,当然层数太低的还是换了吧
但是三项属性一致的装备非常少,再加上武器、戒指、鞋子都需要挑一致属性的来加伤害,所以前期可以先用两项一致过渡
尽量往后打层数,打到打不过为止,然后开始慢慢刷装备和强化石,等装备成型再继续冲关
(ps.每个49-59-69-79层的都是BOSS怪,小怪和守护者能力都直线飙升,打不过去就在前一层慢慢刷就好)

在78层刷装备的属性,50级武器强化满属性
元素装备的技能选择:前期符文加速度,后期随意
由于元素本的关键在于速度,所以一切以速度为先,唯一加速度的技能只有按风属性*40%的符文,所以前期刷个符文技能收益不错
但是等后期速度高了之后感觉出了bug,我速度2w时用符文技能加成反而变的很少,只加了不到一千的速度,不知道是什么原因
后期六件装备都需要刷速度转化词条,相比于强化满能加1.5w速度来说,符文加成的收益也就不高了,再加上有bug后期我就放弃符文了
总体来说就是装备强化前刷个符文加加速,后面装备强化之后就随意了,装备词条优先140%以上的速度转化,技能随便
元素本的强化石少怎么办:刷装备时带词条加成的装备
词条里有额外元素石掉落+N,其实并不是只增加N个强化石,而是增加某个数值的N倍的意思
比如我在78层刷装备,无词条加成的时候掉落8块元素石,有+1词条则是17块,+2词条掉落26块,+3词条掉落35块,以此类推
在卡关刷装备的时候,我会只留武器和鞋子保证刷怪效率,其余位置都换成加高品质装备掉率和额外元素石的装备
这样既可以提高装备掉率,也基本保证石头不会缺,前期给的元素石很少,大家还是要谨慎强化,低层数的装备不要强化太多
高层数的装备两项属性一致也可以强化满了,然而慢慢等出三项一致的装备,狂叠速度就可以通关了

专门用来刷装备穿的,随便强化点以示区分
元素本不掉装备怎么办:取消自动卖出装备
大部分人都是开了低阶装备自动卖出的,但是元素本传说神器掉率很低,导致很多人长时间没掉装备,其实是低阶自动卖了
前期可以把自动卖出关掉,随便搞点装备过渡,后期可以只留史诗或者全关,低阶装备刷词条很浪费,140%对应属性的加速度词条不好出。而且低阶装备属性也低,有的三项一致强化满甚至还不如两项一致
最后简化一下元素通关步骤:
①先通关上神熔岩副本,扫荡出一套上神本的不死六件套(暗金即可)
②六件套强化满,词条在保证血量过303w、免疫伤害30%、有吸血之后,全部堆速度
③魂器只挑一种属性的强化,比如绿色风属性的精灵之弓和自然匕首,两样强到40级就可以
④元素装备词条刷速度转化,前期强化武器、戒指、鞋子保证刷怪效率(三个装备都主加一个属性,比如都加风攻)
⑤尽可能往后打层数,打到推不动为止,然后搞一套加装备掉率和额外元素石的装备换上,开始刷装备
⑥只留至少两项一致以上的装备,酌情强化,继续冲关重复刷装备,直至凑齐六件三项一致装备
⑦六件装备强化+100满,至少有9w速度,目前最高到79层极致BOSS,9w速度只要出荆棘、洞察效果就能通关
相信看完如此详细攻略,已经掌握通关思路的你很快也能顺利毕业!
附加提示:
新手先尽量速升一千级,打完白金熔岩本凑一套装备后再突破,前期突破效率很低,升级非常慢
有了白金本出的套装之后武器鞋子强化200满,一次历练就直接两百级又能突破,半小时就能30转,三四个小时重新满级
30转后有天赋点、加上合理的套装词条搭配,靠白金副本出的套装也能顺利通关上神熔岩副本,具体可以参考其他大佬的攻略

游戏优势

1、目标是传说级冒险者破游戏中不断升级你的英雄,你的实力也会得到很多的提升。

2、自由的玩法,随时都能和自己的小伙伴一起享受生存的乐趣。

3、丰富的内容,将冒险、战斗和交易完美的结合在一起,享受不一样的战斗快感。

4、将更多的装备进行回收和交易,能够赚取更多的金钱。

5、暗黑式的画面和多样的战斗模式,让你可以尽情的刷副本和打怪。

6、多样的种族纷争,你必须得选择一方,才能更好的去对抗另一方。

更新说明

新增内容:

新增角色【黑袍】

新增天赋系统

新增多存档系统,每台手机可以创建三个存档

新增部件图纸可以锻造指定部件装备

新增装备强化,重铸功能,前置条件为解锁营地

提高营地等级上限到10级

新增魂器功能

新增深渊无尽挑战

新增黑袍系技能

优化内容:

重置部分UI设计

优化数据存储方式,由文本存储改为Sqlite,解决游戏中断电导致存档丢的BUG

大幅度下调怪物,装备,人物属性数值

装备由每1级改为10级一个阶段

固定装备黑字基础属性

勋章等级有初中高分为一到十阶,提高传说勋章的加成属性

百分比伤害无法暴击且受护甲影响

攻击附带魔力伤害单独计算且受护甲影响

优化属性重置功能,更加灵活的重置属性

优化背包等地方的滑动模块

优化技能等级,改成加点方式,提升后期强度

提高1000点速度以内的收益50%

更新日志

v2.0.5版本
修复元素魂器加成属性不生效的的BUG 【205之前的版本魂器相当于摆设】
修复灭世之魂体质增加不正确的BUG
修复10级之内装备锻造出现NAN的BUG
修复【重生战士】速度属性不生效BUG
修复灭世领域最终技能护甲效果变成攻击的BUG
取消事件结束动画
重写断线重连机制
历练和打工持续时间改成10秒但每次收益翻倍
【水元素新增技能】:
召唤刺客:刺客最高100%继承主人属性且普攻100%暴击
新增:水元素的召唤物最高拥有3%的最大生命值附带伤害
新增传奇之书技能【一技多用】:你的所有召唤物都会享受传奇之书强化技能带来的加成
【黑袍新增传奇技能】
当我不会远程?:开局切换为远程状态
新增装备存档丢失判断+自动恢复
优化广告等待时间

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