相信在场的朋友们都听说过“宝可梦、口袋妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝……”吧,其实这些都是指的同一个东西,只是因为各个地区翻译不一样而已,有很多玩家曾经都体验过“宝可梦”的手游或者端游吧,Q萌可爱的小精灵无疑是我们小时候的最爱,今日小编为唤醒大伙的童年记忆,特意带来了这款:Pokemon UNITE国际服最新版,也就是宝可梦大集结,这是由GameFreak公司所设计的一款非常好玩且有趣的MOBA竞技类游戏,该作是以经典的“宝可梦”作为创作题材,完美的还原了宝可梦系列的剧情故事,熟悉的游戏场景和游戏剧情带给玩家沉浸式游戏体验。玩家进入游戏后,在这里可以去遇见很多宝可梦中的各种精灵,例如:皮卡丘、小火龙、杰尼龟以及妙蛙种子等,它们形象各异,并且有着不同的攻击方式和特殊技能,玩家可以根据自己的喜好自由选择搭配,玩起来十分地不错。值得一提的是:Pokemon UNITE国际版手机版的玩法与英雄联盟手游和王者荣耀相类似,采取了5v5团队作战的方式,在地图两侧皆有5个得分点,玩家只要捕捉在场地中出现的野生宝可梦,并带进对手阵营的得分点便可得分,最后在规定时间内获得更多分数的一方将获得胜利,可玩性极高。心动的朋友们欢迎前来下载体验。
游戏特色
- 头目大挑战
与队友齐心协力挑战陆续出现的头目宝可梦!
- 欢庆1周年吧!“周年庆蛋糕大挑战”举办中!
达成任务来完成蛋糕吧!根据任务达成度将能获得相应的报酬!
- 对战通行证第9季“乐队风格皮卡丘”
对战通行证第9季开幕!可获得精美电子服和时装哦!
- 宝可梦支援徽章
传送能量时可获得的能量奖励中新增了“宝可梦支援徽章”。
徽章还有能在对战中派上用场的效果哦!多多收集吧!
国服为什么说地区无法登陆?
如下图所示,打开游戏提示该地区无法登陆图片,出现这个问题有三个原因
第一个就是没有开启宝可梦大集结的定位服务
我们在第一次开启宝可梦大集结游戏的时候就会请求定位权限,
这里没有开启的话,就有几率会遇到地区无法登录的情况。
我们打开手机的设置菜单,找到宝可梦大集结的应用程序权限设置,
将定位服务打开就可以了
第二个原因就是没有开启游戏加速器造成的
所有由于网络冲突游戏提示地区无法登录,
这个问题其实很好解决,我们下载加速器然后搜索宝可梦大集结,
最后点击加速再次进入游戏就可以解决这个问题了
第三个就是下载错了版本,没有下载当前地区对应的游戏版本。
需要下载自己目前对应地区的游戏版本才可以进入游戏,这一点就不再赘述了。
玩法介绍
一、获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.
二、成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.
② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.
③ 得分点交分.
此外,技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~
三、Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.
② 己方在得分点内时有额外护盾.
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
-洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.
-暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.
-闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
四、地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
-树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新.
-跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场.
-时光之树.可以延长对局时间.
对局心得
Pokemon UNITE毕竟是一款MOBA游戏,还是有些固定的模式的,以下根据不同的游戏阶段简单分析怎么玩更能获得优势。
一、开局阶段:
首先是打野,因为《宝可梦:大集结》中拥有比传统MOBA游戏更多的野怪(野生宝可梦),具体野怪的信息可以参考之前的《神奇宝贝MOBA手游攻略上》。如果你是萌新的话,建议不要去先想着抢对手的人头。如果你跑到中线还没看到对方,那么有两种可能:1、对方智商余额不足;2、对方在蹲草。
所以,如果你此时贸然带着刚刚到手的分,冲向对方交分点的话,你可能会损失惨重。这时应该先清野之后,再搞些事情。如果迎面撞见一只高你两级的敌方宝可梦,那么,请掉头就跑,不要犹豫,不信你可以试试。还有,击杀野怪的人经验会比助攻的人多一部分经验,所以开局可以通过让野怪给强力队友,从而达到让某一个玩家领先对手等级的效果,然后进行等级压制——养猪战术。
关于团战,如果决定开团,就不要见人就跑,把队友坑了。记得要多支援队友,还有,只要有一个人活着,就有希望阻止对方交分。刚开始可以考虑守家,等着对方给你送分过来,一只防御系宝可梦只要实力相差不要太大,应该能轻松守住。
当多人一起交分时,如果发现自己得分点数剩的不多,那么应该优先让分多的队友先交分,不然如果你拥有的分正好把交分点给推了,那你50分的队友就要背着沉重的负担去下一个点…一路上他会如何在心理问候你就不好说了,而且被击杀是会掉分的。
二、中盘阶段:
打大怪,打大怪,打大怪!重要的事情说三遍。(具体野怪信息也可参阅之前的攻略)
洛托姆:携带20分,刷新时间2分钟,不会回血,可以单挑,只会扔电球玩,无脑和他对轰就行了。
暴噬龟:携带20分,刷新时间2分钟,会回血,会有眩晕周围单位的技能,单挑有一定难度,建议两人一起。会滋水和地震,注意走位,注意观察预备动作,可以避开的,亲测用水箭龟和它对滋,同样是龟却滋不过。
闪电鸟出现,得分翻倍,有两个选择,要么让分多的人去偷家,要么抱团打闪电鸟。闪电鸟有三个技能:电球、眩晕周围(地震)、直线(电击波)。
非常关键一点:在群殴闪电鸟的时候务必观察对手走向,小心家被偷,更要小心对方集合来收割,极有可能你们和闪电鸟两败俱伤时,对方跑来拿五杀…呃。如果分领先的话还可以考虑守家。因为每局时间是有限的,所以后期龟缩流也是一种打法。
团战要注意配合!注意配合!配合!最后阶段的团战更要谨慎。
三、场外(有几个小建议):
宝可梦是可以相互配合的,所以选人阶段是很关键的,新手可以按照系统推荐来选。具体每只神奇宝贝的技能和擅长的位置会在之后的文章中介绍。开赛前技能要设置好,用什么技能是可以自己决定的哦,还有技能的瞄准机制也得设好,不然就会像我一样,追对方残血时技能全扔野怪身上了。
道具介绍
对战道具:逃脱按键、伤药、力量强化、速度强化、万灵药、能量凝练剂。
逃脱按键,向前位移一小段距离,冷却55秒
伤药:少量回血,冷却30秒
力量强化:提高双攻,效果持续五秒,冷却40秒
速度强化:提高移速且不被减速效果影响,冷却50秒
万灵药:解除自己被敌人上的状态,并短时间内让敌人的控制无效
能量凝练剂:得分速度变快
持有物:类似铭文吧,最多可以携带三个持有物,可以用电池强化,太多了就不一一说了,比较常用的六个:
曲奇、头带、眼镜:交分后,会提升宝可梦的最大体力/攻击/特攻。
贝壳之铃、气势头带、剩苹果:给敌方宝可梦造成伤害时提供回血、体力较低时回血、和脱战时回血。
游戏地图机制
[基本规则]
游戏中击倒野生或对方的宝可梦会获得特殊的亿奥斯能量,将能量注入得分区后就能获得分数,对局结束时分数多的一方获胜。
[得分点]
主流的5V5模式中,地图分为上下两路以及中间的野区。
对局双方各有5个得分点,得分点有些类似于防御塔的概念。宝可梦站在己方得分点上会持续恢复血量。
得分点可以注入的能量分数是有限的,当注入分数超过上限时,得分点就会被摧毁。宝可梦每次注入的能量越多,动作的持续时间就越长,敌方宝可梦的攻击会打断注入过程。
得分点之间的通道会增加己方宝可梦的移动速度,并降低对方宝可梦的移动速度。所以没有十足把握尽量不要越点强冲。
[跳板]
地图中间的野区周边有四个小型跳板,可以用它们来翻越墙壁。而对局进入后半阶段,基地中也会会出现大型跳板,踩到跳板上按↓键可以选择外围的得分点作为着陆点。除此之外,宝可梦落地时会有一个短暂的范围击飞效果。
[树果]
黄色的文柚果可以回复大量HP,绿色的沙鳞果则可以提升一定的速度。每隔一段时间,树果就会刷新。
[终局机制]
对局进行到在最后两分钟的冲刺阶段时,成功注入能量可以获得双倍的得分,同时击败野生宝可梦获得的能量数也会有所增加。
更新日志
v1.14.1.1版本
●Miraidon将于2月27日加入战斗!
玩家可以通过活动进度获得新添加的Miraidon的Unite许可证!
●抽奖机活动!
●已添加第22季战斗通行证“舞者风格:喵斯卡拉达”。
●新的排名赛赛季已经开始!
●对UI的部分内容进行了调整。
●错误修复。
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