逆转回合是由厦门游力信息科技有限公司推出的一款西方幻想风格的卡牌策略回合制手游,游戏有着精美好看的画风,搭配鲜明的美漫手绘色彩,非常的唯美。故事背景设定为异世界大乱斗,不同世界在时空缝隙里相遇,用卡牌决一胜负。在这里小伙伴们需要招募属于自己的卡牌,搭配各种阵容羁绊来战斗冒险,并运用自己的智慧开始思考不同的游戏比赛。同时游戏里还有天梯排名赛,与别的玩家对战胜利就能获得天梯积分,积分越高,排名也越高,可以享受来自不同战斗力玩家的崇拜。
游戏玩法
1、【竞技场】
竞技场,目前唯一的pvp玩法。
努力在战斗中获胜,前往更高的段位,领取丰厚的奖励,嗯,其实也没别的了。
每次的胜利都会获得随机奖励,至于非酋还是欧皇,我们就无法控制了,祝各位好运。
2、【挑战关卡】
挑战关卡,目前唯一的pve玩法。
所有关卡挑战成功后会获得一次性的奖励,且无法再次挑战。
不同的线路会有完全不同的全新体验,享受挑战不可能的乐趣吧。
3、【角色养成】
每个角色均有1个必杀、1个攻击和3个技能。
角色升级会消耗唯一的指定材料,不同角色消耗材料相同。
必杀、攻击、技能升级会提高对应能力的效果、增加额外的效果或减少法力消耗,高星的角色的材料消耗会比低星角色更多。
英雄介绍
1、角色介绍-护士长
4星辅助角色,偏后期入手
必杀为目前游戏中唯一的全体复活效果,群体治疗、指定目标加固(受到伤害降低)的技能会极大的提高队友的生存能力
但护士长无法治疗自己,在没有坦克保护时会异常的脆弱操作难度中等偏上,适合有梦想、喜欢一发逆转的玩家
2、角色介绍--寒冰巫女
3星魔法输出角色,中期入手
冰冻的效果为禁止目标使用攻击牌,如果目标已经处于冰冻状态,则造成双倍伤害,能够与暴击叠加冰霜新星和寒冰箭配合必杀可以打出成吨的伤害,但消耗法力巨大,依赖辅助位提供额外的法力来源操作难度中等,适合喜欢玩combo的玩家
3、角色介绍-狂战士
2星物理输出角色,前期入手
技能简单粗暴,清一色的伤害技能,且伤敌一千自损五百但如果有合理辅助支援的话,会发挥出意想不到的强大操作难度低,适合喜欢极限输出的玩家
磨法输出--队伍第三位,有着强大的技能,但相对使用条件也较为苛刻,在有辅助角色的配合下会爆发出意想不到的潜力
4、角色介绍--侍卫
初始阵容的1星坦克角色
吸收伤害方面有护盾和嘲讽,控制方面有昏迷和虚弱(使敌方造成伤害下降)操作难度低,对于新手异常友好的角色物理输出--队伍第二位,依赖灵活多变的手段来输出的角色
游戏特色
1、伤害效果种类:
雷击,星陨,毁灭炮台,炸弹宝箱这几种看似不同,但完全沒有任何不同,属同一种类。
2、卡牌品质:
这种品质英雄的体现上不是很明显,但在装备上可以说是有一些直接是另一些的下位或上位替代,同时以1到2法力的花费差距来平衡。
3、烧绳机制:
为了防止恶意拖延时间,一回合存在限定时间,如果在规定时间内没有操作完,回合也会强制结束。
4、策略与随机:
游戏中存在随机性,前排的肉盾装备不出现,血量直线下降;运气好三回合打崩对面,策略性大于随机性才会更有意思。
5、等级压制:
游戏存在英雄和装备,需要升级的情况,一个策略高手也得在绝对的实力面前低头。
逆转回合卡组推荐
主c:腰带(孤儿)黑魔,副c:法球(红球)修女
1、类型:高爆发,OTK
萤火直接跳,增加法力上限的同时,可以让雷法5费雷伤害更高。备选用来洗牌,找自己需要的东西,残局洗牌可以让你找到更多伤害。
修女在红球没有装备上之前可以打阻挡或者a;剑舞阻挡抗一下,配合戒指拉一下友方的血量;风暴使者(雷法)分出来的3张牌,一般用于洗牌,或者破一下阻挡;黑魔先上腰带,能a先a了再说,三段的疲劳可以用来控制一下。
先找装备带上,洗牌之前把a用了,尽量牌多的时候洗,抽牌不卡手就留着。
卡组是随机伤害,ex之前记得修一下血量,不要让你的随机多段伤害的单次伤害溢出。
一般黑魔1次ex就可以游戏结束(现环境月光宝盒(骨灰盒)还是有不少的,不建议不能灭队还强杀)。
道具流没有什么主c不主c的,核心肯定是冒险家(兔哥),道具的产出
2、类型:慢速,控制
萤火用于跳费;鬼牌的使用,需要你记一下牌,一般选择对面主c使用。
箱子侍从增加一些变数;宝藏的机制是偶数给魔方,可以使用萤火,德鲁伊(小鹿)的果子,狮子的熔炉来控制自己的法力上限,达到一回合一个魔方的效果;血石狮子在前排吸收伤害。
宝藏和箱子都会置入手中1张牌,注意控制手牌,尽量不要卡手;道具的选择没有什么好说的,根据对局情况进行抉择。
此卡组大体同上,红色替换为裁决者(狼人),黄色替换为战争领主(人马)
3、类型:点杀,控制
点杀进攻性更强,但是没有硬控(眩晕)了,前期靠魔方获得道具,后期靠圣杯(贪杯)兔哥获得道具,苟到后期,基本是一回合2+道具
没有主副c,整体就是续航吃伤害
4、类型:慢速,续航,OTK
骨灰盒增加续航;蛛网用于针对一些难处理的装备,比如圣剑,圣杯,前排可以杀的灰烬目标,圣剑圣杯,只要你控制的住,建议缠绕就可以了,不要给人家回手,前排灰烬缠绕了再杀(不回手只是建议,看情况处理是否回手),不要杀了发现自己蛛网忘了交、对于带箱子的情况,一般是给对面牛头的嘲讽,如果没有,建议给一些对自己影响不大的牌,或者缠绕了再出技能牌(卡组进攻性不算很强,特别不建议给对面群体治疗(回复之风))。
极致简单的装备,没事儿打打控制,腾一下手牌,留黑魔的铃铛,小鹿,狮子,黑魔一起ex,配合铃铛基本可以灭队。
杀一个可以,多的最好一起杀,卡组比较肉,等到ex直接一波。因为有骨灰盒,只要有活的就能继续打,用骨灰盒之前,能ex的先ex,如果ex没必要放的就不要放了,不要把a用了再骨灰盒回溯,很蠢!
更新日志
v1.6 版本
1、开放万象天赋系统,释放更多组合乐趣。
2、移除等级属性成长,卡牌对战确保公平。
3、商店内容全新改版,卡牌获取更加自由。
4、套餐与任务大革新,套餐奖励大幅提高。
5、新增万象纪闻系统,全新道具花样百出。
6、标准模式加入段位,争夺酒馆至高荣耀。
7、重新设计社交系统,来干杯吧卡牌大师。
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