名画展demo版本是一款关于美术史和画作的试玩版本,游戏整体采取了比较轻松的玩法和诙谐的文本,来展示名画和名画、画家背后的故事。收录了上百西方绘画作品,涵盖11个绘画流派,38位闻名遐迩的绘画大师,利用可爱轻松的美术风格和简单休闲的战斗模式,能够为各位玩家繁忙的生活中带来一段休闲放松的时光。在游戏当中,玩家可以欣赏到非常多的美丽画作,有的令人震撼、有的令人感动、有的充满希望和力量。这些画不仅给我们带来的美的享受,还可以让我们了解到了潜藏在画中的历史人文和艺术家的信念。游戏的主要剧情是主角为了筹钱继续开展父亲遗留下的艺术馆,为此走向了寻找各地馆长,收集印章的路。主角设定为对艺术并不了解的人,正如小编这样不懂美术鉴赏的玩家,有着极强的代入感。
游戏特色
●收录海量世界级名画,尽情欣赏绘画艺术所带来的愉悦。
●详尽的科普资料,尽最大努力梳理相关文献,覆盖绘画流派、画家以及大量画作解析,360°无死角欣赏艺术。
●简单休闲的消除玩法,点击之间迸发艺术的魅力,用它去折服你的观众吧。
●可爱轻松的画风构建出色彩艳丽的世界,曲折离奇的故事扣人心弦。
名画展攻略
一、关卡和购买名画
(一)关卡
关卡目前只开了5关,每一关有3种评级,分别是金杯、银杯、铜杯,银杯和铜杯的条件我不是很清楚,金杯的条件是展示馆长喜欢的画。
1-1:杜普教授的解剖课(巴洛克画派)
1-2:捧果篮的男孩(巴洛克画派)
1-3:鲁本斯之子(巴洛克画派)
1-4:戴珍珠耳环的少女(巴洛克画派)
1-5:花瓶里的十二朵向日葵(后印象派)
关卡里面就比较简单了,开始是只要带上馆长喜欢的,然后剩下就带有加成的画派,随便选就行,普通观众随便点(因为喜好随机,没必要花50块钱+一幅画),馆长就点喜欢的那幅画。
九宫格有一点坑,上和右都有3个增幅,意思是消完这一行就会获得增幅!
顺便说一个刷钱小技巧,就拿第五关举例,会有两个收益增幅的,先把除了交界处的点了,然后等到剩1步的时候把交界点了(步数在馆长右上角),那样就会把增幅留给馆长,达到收益最大化。
(二)购买名画
名画有钱就买,目前游戏里钱只有买画的用途,购买时把右上角的立即打标签开了(因为没打完标签的画再次获得会增加打标签的次数,而不会提升稀有度,标签后文会提),然后就all in,一个画派的画稀有度全部提升到金色后,相应卡池就会关闭。游戏卡池很良心,一幅画到金色就不会再出了。
画分为3个稀有度,也是金银铜,所有画初始稀有度都是铜,之后每获得一次稀有度就会提升。
二、标签
就是画作的tag,需要手动点
三、展厅
加生命值用的,把稀有度最高的画作放进去就好,没啥好说的。关卡金杯可以获得家具,家具目前没有什么buff,想怎么放就怎么放吧。
给玩家的建议:
①刷钱:只带5个你的金/银框同作者画作,不强求muccy,只带馆长muccy也不错。开格子优先给钱(不是给现金涨幅!不是给现金涨幅!不是给现金涨幅!)的行列,介绍优先画家tag,满意度chuachua涨。
②抽卡:有时间建议单抽,也不差那50不是?十连抽可能导致部分画作冗余,拖慢全金进度。或点开详情,右上角画作数<10时单抽。
③填标签:别着急!先填一定正确的,再排除一定错误的,会节约很多时间/钱。
④名画展展览玩法:对于想体验、摸索、测数据的小伙伴,在你的展厅挂满金框画作,可极大提升耐心上限,给观众东一张西一张看画也不会气跑啦!
游戏亮点
1、因为是西方艺术为主题的游戏,所以名画名作穿插在游戏各处,加载页面、背景墙、展览馆,到处都是艺术品到处都是艺术气息。
2、游戏以美术展览馆为主要场景展开,以风景画来作为关卡背景,鲜亮的配色+简约风格+和谐的布局+缥缈的雾气,让画作以外的游戏场景也不失美感,完美的融入艺术氛围之中。
3、从各种流派的卡池中抽取艺术作品,用来填充美术馆并作为自己的卡牌,共11个画派,demo开放了佛罗伦萨画派、巴洛卡画派和后印象派,每个画派里都有十几幅代表作品,抽到了就是自己哒,重复抽会升级作品品质,放艺术馆里可以加更多血。平均概率不看脸不氪金非常之良心,大概八九个十连就可以搬空卡池。
4、名画展这款游戏,细致地对绘画艺术进行描绘,对每幅具有时代性意义的画作进行致敬,诠释何为艺术,阐述所谓“艺术的真谛与意义”。
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