Storyteller中文版也可以称为"彩色世界"这是一款剧情多样化的解谜烧脑游戏,在这里玩家需要根据给到的人物和场景紧扣题目来进行故事的编造,比如某个标题叫“消失的单生狗”,还需要把场景设置为求婚,再把两个角色放进这个场景里就促成一段爱情,这一关也就通过了。游戏玩法十分新颖且容易上手,有的时候,你需要从固有的想法思维中跳跃逆转出来才有意想不到的收获。目前游戏共有十三章每个章节四个故事,游戏故事剧情任你尽情编造,在里面你可以使爱人彼此背叛或让他们有情人终成眷属,感兴趣的玩家一起来快速的闯关吧。
游戏特色
1、多样性的组合方式,创造各种天赋角色,历经各种冒险,玩的开心。
2、所有的内容都掌握在你的手中,你就是故事的讲述者,去感受到意想不到的乐趣。
3、多种好玩的挑战玩法,沉浸式的、冒险活动,积极的参与进来,带来更多的精彩。
游戏亮点
1、画面清晰流畅
采用了高清的画面和流畅的动画效果,带来了视觉上的享受,超级过瘾。
2、音乐烘托气氛
游戏音乐配合得恰当,烘托出游戏场景的气氛,深入人心,非常好玩。
3、多种难度模式
提供多种不同难度模式,适合不同的玩家阅历和程度,增强了游戏可玩性。
Storyteller攻略
第一章:生与死
1、爱情
教学关最重要的作用是教你读标题
2、心碎
3、来生
第二章:心碎
1、痊愈
第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人
2、奇迹
3、不幸
埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。
4、悲伤
不用填满故事版也可以完成目标
第三章:幽灵
1、启示
忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章:地窖
1、毒药
小心男同
2、悲剧
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章:美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。
第六章:庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2、武器
其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪
3、指纹
新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。
4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
第七章:王冠密谋
1、对手
算是角色间敌对关系和利用方式的教程。
2、拯救
绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。
3、篡位者
注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。
4、簒夺者
新场景伪装,只有男爵能使用。额外条件就是逆转思路,让龙去救人。
第八章:秘密
1、犯罪现场
新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。根据所得信息,可以改变角色的行为。
2、窃贼
算是角色对于枪支态度的教学
3、复仇
让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。
4、报案
公爵不在家,那就只能让夫人死了。命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。
第九章:正义
1、谋逆
2、不可饶恕
3、失忆
第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了
4、厄运
被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。
第十章:国王
1、有毒
2、怨恨
新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景
3、平步青云
4、图谋
关键在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章:怪物
1、狼人
月亮是伯纳德特有能力
2、巨龙
侦探调查技能的复习
3、吸血鬼
预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。
4、教授
本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。
第十二章:戏剧
1、俄狄浦斯
引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏
2、怀恨在心
通灵是一种传递敌对信息的方式。
3、莎乐美
能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。
4、戈多
终章第十三章:小说
1、发疯的丈夫
有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。
3、灭口
表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了
4、恋爱革命
关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。
游戏亮点
1、有许多故事都有反转结局,让故事愈加紧凑和震撼,玩家会大喊过瘾。
2、每个选项都会影响到游戏的发展和故事的走向,不同的挑选会带来不同的成果。
3、有许多心思剖析的元素,玩家需求经过剖析故事人物的心思状态,推断出正确的挑选。
4、许多炫酷的视觉效果,让玩家沉浸在游戏中,感受到游戏的实在性。
游戏优势
1、游戏本身的美术呈现就像是一本童话故事,依照标题的叙述,玩家可以自由利用下方的人物及场景素材搭建一则故事,只要符合标题即可通关。
2、例如,故事描述心碎,你就必须营造出某位角色心碎的场景,如果标题要求有两个心碎,那你就得让两人心碎等诸如此类。
3、你可随意替换故事中的角色,使其立场颠倒,加害或被害,相爱或相杀,根据不同角色与场景,里头的人物也会有相对应的互动。
4、在本作里,罗密欧爱的不一定是茱莉叶,而恶棍也不一定是坏人角色,全看玩家如何安排每一个分镜的角色与顺序。
软件评论
网友评论