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fate stay night游戏手机版v2.1.10
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fate stay night游戏手机版 v2.1.10

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fate stay night游戏手机版是一款精心制作的角色扮演游戏,通过其独特的剧情和角色设定,精美的画面以及出色的音乐,成功吸引了众多玩家的注意,无论是喜欢剧情发展的玩家,还是喜欢战斗挑战的玩家,都可以在游戏中找到自己的乐趣。

在游戏中,玩家可以选择扮演七位不同的主人公之一,并与七位英灵签订契约,每位英灵都具有独特的技能和能力,玩家需要善加利用他们的特点来战胜敌人,在战斗中,玩家可以进行策略性的回合制战斗,通过选择合适的战术和技能来击败敌人。

此外,fate stay night游戏还提供了丰富的剧情和角色发展,玩家将与各种各样的角色展开交流和互动,了解更多游戏世界的故事和背景,而且玩家还可以在游戏中做出选择,这些选择将影响游戏的走向和结局,增加了游戏的可玩性和重复游戏价值。

游戏攻略

特别注意:

1、好感度:游戏中有四个女主角有好感度条,且每位角色初始好感度均为2,每半格为1好感度。某些剧情或者结局需要用好感度来判断,请及时查验。

2、老虎道场:玩家进入Dead End或者Bad End后进入的玩家查验错误的环节,即使不想看也需要快进完。

3、Last Episode:通关五个最终结局+40个老虎道场后解锁,为fate线的后续剧情。

4、第一次游玩默认进入fate线(saber线),通关fate线解锁UBW线,通关UBW线解锁HF线。

一、Route Fate(Saber线)

1月31日(一日目):Fate/Stay Night 1 One dayⅠ

1. 去帮忙樱做饭。(间桐樱好感度+1)

2. 去完成每天固定的修炼

1. 帮学生会忙吧。 (远坂凛好感度+1)

2. 去打工吧

1. 去送樱一程。(未完成 UBW 线前,进入“送樱一程 初级篇”,藤姐送樱回家,进入线路1。 完成 UBW 线后,进入“送樱回家,进入线路2”)

2. 和藤姐玩→(线路1)

3. 乖乖地休息→(线路1)

2月1日(二日目):Fate/Stay Night 2 One dayⅡ

此章无选项

2月2日(三日目):Fate/Stay Night 3 lone day,long night

线路1:(一周目直接进入Fate线,不出现这个选项。完成Fate线后出现这个新选项)

1.阻止。→(Route Unlimited Blade Works)

2.阻止不了。→(Route Fate)

!!!:若回归游玩时不小心进入了线路2,也可以通过后续选项切回线路1。

线路2:

1.去道场进行造成锻炼。→(切回线路1)

2.樱也要来的说,再加一道菜吧。→(继续线路2)

!!!:若回归游玩时不小心进入了线路2,也可以通过后续选项切回线路1。

1.担心远坂。→(切回线路1)

2.在意樱。→(Route Heaven's Feel)

正式进入Route Fate

1. ……放弃刻印。→(bad end 1)

2. 参战。

老虎道场1

事件:bad end 1

发生时间:三日目

死因:于麻婆处听过圣杯战争的介绍后,选择放弃令咒退出战斗。独自回家的路上遇上伊莉雅和b叔,被b叔轻松杀死。

下场:右臂被砍飞,腰部以下全部损毁,意识无法死亡。在伊莉雅宣告要把他带回城堡调教后,放弃理性和思考。

1. 带着远坂逃跑……!→(bad end 2)

2. 帮助 saber……!

老虎道场2

事件:bad end 2

发生时间:三日目

死因:saber 陷入被必杀的危机时,选择先带远坂逃跑。

下场:被 b 叔追上,远坂被砍死。自己被打碎脊骨,然后头骨被伊莉雅冻结,使其无法死亡,结局同道场 1.

2月3日(四日目):Fate 4 partner

1. 首先从昨天的话题开始。(远坂凛好感度+1)

2.那么从正题开始。

3. ……不祥的预感,什么也别问。

1. ……了解,联手吧。

2. ……抱歉,不能联手。(从 Fate 线切入 UBW 线,最终发展成强制进入bad end16) (附:选项 2 后的剧情极长,实质属于 UBW 线的一部分)

1. saber 是哪里的英雄呢

2. 身体还好吗

3. ……那件衣服,怎么了啊。(saber 好感度+1)

2月4日(五日目):Fate 5New life

1. 去看 saber 的样子。(saber 好感度+1)

2. 去帮忙樱。

3. 去叫醒藤姐。

1. 往远坂等候的地方去。(远坂凛好感度+1)

2. 樱那边,好好地说明。 (远坂凛好感度-2)

1. 关于 Lancer。

2. 关于 Archer。

3. 关于 Berserker。

2月5日(六日目):Fate 6BLADE

1. 和 rider 说话。

2. ……不要靠近危险

1. 战斗。→(bad end 3)

2. 不战斗。 正常路线

老虎道场3

事件:bad end 3

发生时间:六日目

死因:得知柳洞寺有从者存在后,不听远坂的劝告,选择和saber当天晚上 正面突击。

下场:中了caster的转移魔法阵,被迫和saber分开,然后被caster轻松料理,左胸被吹飞。死前左手被切下夺取令咒。

2月6日(七日目):Fate7sword & magic(Ⅰ)

1. 战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。(saber 好感度+2)

2. 想知道成为 servant 前的 saber。(saber 好感度+1)

3.想要绝招。必杀剑之类的,可以吧。

(附:这一天练剑中未选择的两个选项,可在第二天练剑中继续选择)

2月7日(八日目):Fate8sword&magic(Ⅱ)

1. 直接回卫宫宅。(saber 好感度+1)

2. 往公园去。(伊莉雅好感度+1)

1. 藤姐,土产呢

2. ……说真的不想被做成派。暂时撤退吧。

3. 苹果之类的不错吧。藤姐、吃橘子吧。 

2月8日(九日目):Fate 9NEO

1. 去叫远坂。

2. 乖乖等着。

1. 没有阻止的必要……!

2. 自己无法防御……!

1. 在被打倒前先打倒……!→(bad end 4)

2. ……连战斗都称不上。

老虎道场4

事件:bad end 4

时间:九日目

死因:在学校对决慎二和 rider 时,选择和 rider 正面对决。

下场:被 rider 轻易刺穿脊椎瘫痪,数分钟后被 rider 吸血致死。

1. 召唤 saber……!(saber 好感度+2 )

2. 自 saber 那获得帮助的话……!

3. 不行,不能消耗令咒……!→(bad end 5)

老虎道场5

事件:bad end 4

发生时间:九日目

死因:地点同老虎道场4,被rider一脚从三楼踢下时选择不用令咒召唤saber。

下场:直接落地摔成重伤,体内的固有结界失控,数秒后身体遭献血神殿溶化。

2月9日(十日目):Fate 10skyscraper

1. ……在这里等待。→(bad end 6)

2. 如果不追 saber 的话

老虎道场6

事件:bad end 6

发生时间:十一日目

死因:十日目在商业区遭遇rider时留在原地,不去追已经和rider互打到大楼顶层天台的 saber。

下场:等到发现不对而赶过去的时候,saber已经魔力耗尽倒地。隔日在公园被伊莉雅轻松捕获,被带回城堡抽出灵魂,变成伊莉雅的娃娃。

1. 追赶慎二。

2. 赶往 saber 的身边。(saber 好感度+2)

2月10日(十一日目):Fate 11 DragonSlay

1. ……如今只有点头了。→(bad end 7)

2. ……那件事,做不到。

老虎道场7

事件:bad end 7

发生时间:十一日目

死因:被伊莉雅捕获至城堡,在伊莉雅逼问是否成为她的从者时选择屈服。

下场:从答应的那一刻就被下了言灵,无法再反悔。下场同老虎道场6。

1.事到如今只有战斗了。门打开瞬间,先出手攻击。(saber 好感度+1)

2. ……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。 (远坂凛好感度+1)

3. ……那么床之类的如何

【非和谐模式下,此处是fate线第一个H场景,回收士郎、saber、凛的HCG。】

1. 在意saber。 (saber 好感度+1)

2. 在意远坂。 (远坂凛好感度+1)

1. 用弓掩护……!

2. ---那样做又能如何呢

1. ……除此之外,别无他法吗。→(bad end 8)

2. ---不要用!

老虎道场8

事件:bad end 8

发生时间:十一日目(从时间看应该是十二日目)

死因:和 b 叔的对决陷入绝境,当 saber 拼死准备使用圣剑时选择不阻止她。

下场:saber那一剑因为魔力不足完全伤害不了b叔。数分钟后即将消失的saber被b叔一斧爆头,凛被b叔捏成碎片。本人被斩断双脚,准备被带回城堡调教。

2月12日(十二日目):Fate 12Interval Level4

1.把伊莉雅藏起来。

2.交给教会。

1. 好、来吃午餐吧。

2. 是可以,不过为什么只有今天这么准时

3.不行的说。今天绝食的说。→(bad end,但是剧情还能继续)

老虎道场

发生时间:十二日目

死因:在中午对练后选择不给saber吃,还不知节制的嘲弄饿翻天的saber。

下场:因果报应。遭到抓狂的saber以完全武装的姿态殴打致死……

(附:此道场为游戏中的恶搞剧情,士郎并没有真正的死亡,虽然确实有出现Dead End的字样,但游戏仍可以继续。)

1. 更详细地问投影魔术。

2. 疑问点、一个。

3. 沉默是美德。

2月13日(十三日目):Fate 13 infinity arms

1. caster 就拜托 saber,这里我们两个人守住。→(bad end 9)

2. 和 saber 两个人打出去。

1. 相信远坂。

2. caster 交给 saber。→(bad end 9)

老虎道场9

事件:bad end 9

发生时间:十三日目

死因:caster来袭时,选择和凛与伊莉雅留守在客厅,交给saber一人出外 应敌。

下场:被已遭caster用破除万物戒律之符控住的saber一剑斩杀。

1. ……那个空挡,抓住……!→(bad end 10)

2. Saber,不行……!

老虎道场10

事件:bad end 10

发生时间:十三日目

死因:地点同老虎道场9,当 saber 冲向caster时不阻止她。

下场:下场同老虎道场9,被泪流满面的saber一剑斩杀。

2月14日(十四日目):Fate 14 moonLight(Ⅰ)

1. 站起来。

2. 无法站起来。→(bad end 11)

老虎道场11

事件:bad end 11

发生时间:十四日目

死因:和金闪闪对决,被太阳魔剑GRAM一剑斩飞,挣扎时选择站不起来

下场:士郎倒地不起saber被金闪闪夺走。

【非和谐模式下,此处是fate线第二个H场景,回收士郎、凛的HCG。】

2月15日(十五日目):Fate 15Utopia

1. 回家。→(bad end 12)

2. 到地下室。

老虎道场12

事件:bad end 12

发生时间:十五日目

死因:在前往言峰教会地下室时,被强烈的恐惧预感驱使,选择不进入直接回家。

下场:麻婆稍后自动找上门,在对峙时被人从后暗算而死。

!!!!!在教会地下室中,麻婆引诱saber杀死士郎时:

①若此时的saber好感度>=6,剧情继续推进

②若此时的saber好感度<6,→(bad end 13)

老虎道场13

事件:bad end 13

发生时间:十五日目

死因:saber的好感度<6

下场:saber听了麻婆关于“杀了御主就给你圣杯”的话后,将士郎斩首。

1. ……尽管如此,远坂。

2. ……有方法吗

1. 和 saber 一起度过。→(后续剧情中强制进入bad end 14)

2. 向切嗣报告。→(后续剧情中强制进入bad end 14)

3. ……开作战会议。

1. 寻找武器。→(后续剧情中强制进入bad end 14)

2. 强化 saber。 →(后续剧情中强制进入bad end 14)

3. ……把剑鞘还给saber。

老虎道场14

事件:bad end 14

发生时间:十五日目

死因:在前往柳洞寺决战前,没有把剑鞘取出还给 saber。

下场:被黑泥包围时无法投影出阿瓦隆,死于黑泥中。

Fate线结局

事件:Route Fate True End -- 梦的延续

经过:

saber在最后一战后放弃了对圣杯的追求,与士郎互诉心意后消失。之后她命令最后的骑士贝狄威尔把圣剑归还给湖之仙女,从而得以从王位中解脱出来,得到永久的安眠。

士郎回到了圣杯战争之前的平静生活,终生未娶。

通关Fate线,解锁Unlimited Blade Works线。

二、Route Unlimited blade works(凛线)

1月31日(一日目):Fate/Stay Night 1 One day Ⅰ

1.去帮忙樱做饭。(间桐樱好感度+1)

2.去完成每天固定的修炼

1.帮学生会忙吧。(远坂凛好感度+1)

2.去打工吧

1.去送樱一程。(未完成UBW线前,进入“送樱一程 初级篇”,藤姐送樱回家,进入线路1。完成UBW线后,进入“送樱回家,进入线路2”)

2.和藤姐玩→(线路1)

3.乖乖地休息→(线路1)

2月1日(二日目):Fate/Stay Night 2 One day Ⅱ

此章无选项

2月2日(三日目):Fate/Stay Night 3 lone day,long night

线路1:(完成Fate线后出现这个新选项)

1.阻止。→(RouteUnlimited Blade Works)

2.阻止不了。→(RouteFate)

!!!:若回归游玩时不小心进入了线路2,也可以通过后续选项切回线路1。

线路2:

1.去道场进行造成锻炼。→(切回线路1)

2.樱也要来的说,再加一道菜吧。→(继续线路2)

!!!:若回归游玩时不小心进入了线路2,也可以通过后续选项切回线路1。

1.担心远坂。→(切回线路1)

2.在意樱。→(Route Heaven's Feel)

正式进入Route Unlimited Blade Works

1. ……留在这里。 →(路线1)

2. ……追上去。 →(路线2)

3. 听从远坂的话。 →(bad end 15)

老虎道场15

发生时间:三日目

死因:对决 b 叔时,选择不追上激战的saber,独自回家。

下场:回家数分钟后令咒消失,出门确认时被Archer从背后暗杀。

路线1

1……留在这里。→(bad end 15,详情参考上文老虎道场15)

2.前往墓地。

路线2

1. 把 saber 叫回来。

2. 带 saber 回去。【(saber 好感度+1),(远坂凛好感度+1)】

两线归为一处

2月3日(四日目):Unlimited Blade Works4 One dayⅢ

1. 直接留在弓道场。

2. 往学生会室移动。

3. 带 saber 参观学校。

2月4日(五日目):Unlimited Blade Works 5 Bonnie And Clyde

1. 去看 saber 的样子。(saber 好感度+1)

2. 去帮助樱。

3. 去叫醒藤姐。

1. 跳下楼梯……!→(bad end 16)

2. 跳到走廊……!

老虎道场16

事件:bad end 16

发生时间:五日目

死因:在放学的校园和凛对峙时,选择从楼梯上跳下。

下场:行动被凛预料中,遭到捕获。其后被洗掉包括远坂在内的所有和圣杯战争有关的记忆。

1. 交出令咒可以吗…… (远坂凛好感度-1 )

2. 对远坂认输可以吗…… (远坂凛好感度+1 )

1. 使用令咒。→(bad end 17)

2. 用残存的右手应战……!

3. 把刺进右手的“钉子”拔出来……!

老虎道场17

发生时间:五日目

死因:被rider给钉在树上时,使用令咒呼唤saber。

下场:行动被 rider 预料中,左手遭砍断,数秒后被杀。

1. 无法判定。

2. 事实就是如此 。

2月5日(六日目):Unlimited Blade Works 6 faker

1. 在太阳下山吃晚饭之前,阻止藤姐的恶行。

2. 在太阳下山吃晚饭之前,去看樱的样子。

3. 在太阳下山吃晚饭之前,去跟 saber 报告回到家了。

2月6日(七日目):Unlimited Blade Works 7Ghostwaltz

1. ……她的目标是我。乖乖的走出去吧。

2. ……她的目标是我。我不想死,还是闭嘴吧。

3. ……她的目标是谁搞不清楚,装傻好了。

1. 两个人一起去找慎二。

2. 用令咒把 saber 叫来。 (远坂凛好感度+2)

2月7日(八日目):Unlimited Blade Works 8Interval Level1

1. ……姑且,听他怎么说吧。(bad end 18)

2. ……应该没用吧,先去阻止他。

老虎道场18

发生时间:八日目

死因:在学生会教室和一成交流时,选择向一成询问caster的事。

下场:被早有防备的caster操纵一成杀死,一成随后自杀。

1. 有点担心樱。去间桐邸看看吧。(远坂凛好感度+1)

2. 这样啊、不联系远坂的话。

3. 今天是肉的特卖日。做顿丰盛的晚餐让 saber 高兴一下。(saber 好感度+1)

2月8日(九日目):Unlimited Blade Works 9Mydear,straydead

1. 果然还是太危险了,阻止远坂。

2……现在别无他法。(远坂凛好感度+1)

1. 为了帮助 saber 而介入。→(bad end 19)

2. 保护远坂到底……!

老虎道场 19

发生时间:九日目

死因:在葛木逼近时,选择去救被葛木打昏的saber。

下场:凛的头被打飞,自己稍后被caster所杀。

2月9日(十日目):Unlimited Blade Works 10stricke lovers

1. 不,不跟远坂说话可不行。(远坂凛好感度+1)

2. 到道场跟 saber 说话吧。 (saber 好感度+1)

3. 太冷了,跳过吧,蜜柑蜜柑蜜柑。

2月10日(十一日目):Unlimited Blade Works 11WitchCraft

1. 既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。→(出现附加选项)

2. ……毫不过问面包用到哪了。慢跑去商店街。

附加选项

1. 看看里面的样子。

2. 算了,既然是远坂应该没关系的吧。

1. 拒绝。

2. 答应。→(bad end 20)

老虎道场20

发生时间:十一日目

死因:在藤姐被 caster 挟持时,答应caster的合作要求。

下场:被caster把头取下来当做投影宝具,最后被凛亲手超度。

2月11日(十二日目):Unlimited Blade Works12moonlight(Ⅱ)

此处无选项,但是需要判定远坂凛的好感度:

①若远坂凛好感度>=5,则正常出现生死选项。

②若远坂凛好感度<5,则无下一个生死选项,士郎会直接来到教会,出现死亡选项。

1. 与远坂汇合。

2. 去教会讨教。→(通往死亡选项)

死亡选项(若之前远坂凛好感度<3,则无上一个生死选项)

1.逃跑。→(bad end 21)

2.战斗。→(bad end 21)

3.寻找空隙。→(bad end 21)

老虎道场21

事件:bad end 21

发生时间:十二日目

死因:失去saber后选择前往教会 or 凛的好感度<3

下场:被caster逮个正着,下场同老虎道场20。

1. ……可行的。现在能制造 caster 的破绽……!→(bad end 22)

2. ……还不行。不可轻举妄动。

老虎道场22

事件:bad end 22

发生时间:十二日目

死因:躲在教会地下室暗处偷看凛和caster对峙时,忍不住跳出去。

下场:被 caster 用令咒控制的saber用圣剑练凛一起轰掉。

1.不救她。

2.帮助她。

1. 没有。只有正面突围一条路。

2. 正面突围不予考虑。教会有秘密通道吗

3. 光靠我们不够。找其他的主人合作。

2月12日(十三日目):Unlimited Blade Works13VS berserker

1. ……按捺住自己。→(bad end 23)

2. -----阻止男人……!

1. ……那好吧。 (saber 好感度+1)

2. 可以,但有个条件。 (远坂凛好感度+1)

3. ……拒绝。→(bad end 23)

老虎道场23

发生时间:十三日目

死因:在爱因兹贝伦城选择眼睁睁看着伊莉雅被金闪闪杀掉,在没有得到Lancer的协助下和凛两人强攻言峰教会。

下场:被背叛的 archer 秒杀。

2月13日(十四日目):Unlimited Blade Works14Knight stay night

1. ……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。

2. ……阻止了以后,要怎么做。

2月14日(十五日目):Unlimited Blade Works15After image

1. 和远坂讨论作战计划。 (远坂凛好感度+1)

2. 去道场看看 saber 的情况。(saber 好感度+1)

3. 再一次好好地想一想。 (远坂凛好感度+1)

【非和谐模式下,此处是UBW线唯一的H场景,回收士郎、凛的HCG。】

2月15日(十六日目):Unlimited BladeWorks16EDEN

此处无选项,但需要判定远坂凛和saber两个女主角的好感度:

①若saber好感度>=4,远坂凛好感度<=8,则进入Route Unlimited Blade Works Good End -- Sunny Days。

②若未满足条件①,则进入Route Unlimited Blade Works True End -- Brilliant Years。

闪闪在无限剑制中根本没有时间拔出乖离剑。

1. ……既然如此,起码也要找人陪葬……!→(bad end 24)

2. ……开玩笑,怎能轻易的放弃……!

老虎道场 24

事件:bad end 24

发生时间:十六日目

死因:遭已经被圣杯吞噬的金闪闪用天之锁绑缚时,选择和其同归于尽。

下场:和金闪闪一起被拖到圣杯内侧。

Unlimited Blade Works线结局

①事件:Route Unlimited Blade Works True End -- Brilliant Years

经过:

士郎等人在最后一战后击败了金闪闪,saber随着圣杯的破坏而消逝(saber一半可能前往阿瓦隆,一半可能进入英灵殿)。红A也在与凛告别后消失离去(从者只是英灵的分身,从者消失并不会影响到英灵殿内自己的本体,所以这条线的红A已经无法被救赎)。

之后士郎决定陪同凛一起前往伦敦魔术协会留学,两人正式成为了恋人。相信有凛在身边辅佐,士郎不会重复红A生前的悲剧。

②事件:Route Unlimited Blade Works Good End -- Sunny Days

经过:

士郎等人在最后一战击败了金闪闪。saber借由凛的契约留在现世没有消失,并作为骑士守护着现世的士郎和凛。

(ED)

通关Unlimited Blade Works线后,解锁Heaven's Feel线。

三、Route Heaven's Feel(樱线)

1月31日(一日目):Fate/Stay Night 1 One day Ⅰ

1.去帮忙樱做饭。(间桐樱好感度+1,必须选择选项1,否则必死)

2.去完成每天固定的修炼

1.帮学生会忙吧。(远坂凛好感度+1)

2.去打工吧

1.去送樱一程。→(必须选择线路2)

2.和藤姐玩→(线路1)

3.乖乖地休息→(线路1)

2月1日(二日目):Fate/Stay Night 2 One day Ⅱ

线路1:(完成Fate线后出现这个新选项)

1.阻止。→(RouteUnlimited Blade Works)

2.阻止不了。→(RouteFate)

线路2:

1.去道场进行造成锻炼。→(切回线路1)

2.樱也要来的说,再加一道菜吧。→(必须选择选项2,继续线路2)

1.担心远坂。→(切回线路1)

2.在意樱。→(必须选择选项2,进入Route Heaven's Feel)

2月2日(三日目):Fate/Stay Night 3 lone day,long night

正式进入Route Heaven's Feel

1.……放弃刻印。 →(bad end 1)

2.参战。

老虎道场1

事件:bad end 1

发生时间:三日目

死因:于麻婆处听过圣杯战争的介绍后,选择放弃令咒退出战斗。独自回家的路上遇上伊莉雅和b叔,被b叔轻松杀死。

下场:右臂被砍飞,腰部以下全部损毁,意识无法死亡。在伊莉雅宣告要把他带回城堡调教后,放弃理性和思考。

1.带着远坂逃跑……!→(bad end 2)

2.帮助 Saber……!

老虎道场2

事件:bad end 2

发生时间:三日目

死因:saber陷入被必杀的危机时,选择先带远坂逃跑。

下场:被b叔追上,远坂被砍死。自己被打碎脊骨,然后头骨被伊莉雅冻结,使其无法死亡,结局同道场1.

2月3日(四日目):Heaven's Feel 4 Avenger

1.顾好自己的所在地。(Saber 好感度+1)

2.去新都。

2月4日(五日目):Heaven's Feel 5omer

1.商量樱的事情。→【(远坂凛好感度+1)(可以见到伊莉雅)】

2.商量慎二的事情。→(可以见到伊莉雅)

3.危险,往教室冲刺! →(无法见到伊利亚,关于伊莉雅的好感度不够,必死!!!)

上一个选项若选择了1或者2可以见到伊莉雅,并出现下面这个选项:

1.我并不讨厌你哦。(伊莉雅好感度+1)

2.我没放在心上哦。

1.拜托藤姐。

2.自己来说。(间桐樱好感度+2,必须选择选项2,否则必死)

1.去看一下的好……(间桐樱好感度+2,必须选择选项1,否则必死)

2.……不,拜托藤姐。

【非和谐模式下,此处是HF第一个H场景,回收士郎、“远坂凛”的HCG。(远坂凛打上引号的原因在FSN续作Fate/hollow ataraxia中有解释)】

2月5日(六日目):Heaven's Feel 6beautiful(Ⅰ)

1.老实道出。

2.敷衍过去。

1.外出购物。 (见到伊利亚,必须选择选项1,否则必死)

2.甜点时间。 (间桐樱好感度+1)

3.饭后看电视。

1.揍慎二。

2.忍耐。

1.巡逻新都。

2.巡逻深山町。

3. ……不、担心樱。(间桐樱好感度+5,必须选择选项3,否则必死)

2月6日(七日目):Heaven's Feel 7Dialogue lost loop

若之前的两个选项分别选择了【(1.商量樱的事情。)或者(2.商量慎二的事情。)】和【1.外出购物。】,在两天内都见到了伊莉雅,则出现下面这个选项。否则不出现这个选项。

1.招待到我家当客人。 (伊莉雅好感度+3)

2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。(伊莉雅好感度+3)

3.请您网开一面。 (必死!)

此处无选项,在七日目晚上,需要判定间桐樱的好感度:

①若间桐樱好感度>=9,则继续推进剧情。

②若间桐樱好感度<9,→(bad end 25)

老虎道场25

事件:bad end 25

发生时间:七日目

死因:樱的好感度<9。

下场:被黑影吞掉。

2月7日(八日目):Heaven's Feel8De:light

此处无选项,在八日目放学后,需要判定伊莉雅的好感度:

①若伊莉雅好感度>=3,则继续推进剧情。

②若伊莉雅好感度<3,→(bad end 26)

老虎道场26

事件:bad end 26

发生时间:八日目

死因:伊莉亚好感度不足。

下场:Saber先被杀,数分钟後被伊莉亚封闭知觉,准备成为人偶。

1.调查柳洞寺。

2.调查公园。

1.相信 Saber 而等着……!

2.朝臟砚砍下……!→(bad end 27)

3.使用令咒……!

老虎道场27

事件:bad end 27

发生时间:八日目

死因:和脏砚对峙时选择直接向他攻击。

下场:作为武器的的木刀先被溶掉,在逃跑时因为脚踏到了虫子导致双脚溶化,最后被脏砚放虫活生生吃掉。

2月8日(九日目):Heaven's Feel 9Rain

1.他在防我反击、对吧

2.他还不想杀我、对吧(远坂凛好感度+1)

3.老家伙游刃有余、对吧(远坂凛好感度+1)

1.……不、这是我个人的问题。→(bad end 28)

2.我一个人行不通。得借助远坂的力量。

老虎道场28

事件:bad end 28

发生时间:九日目

死因:失去Saber后选择不和凛合作,稍后独自去学校和慎二对决。

下场:被Rider用铁链勒住脖子,然后整个头部被打烂。

1.是(远坂凛好感度+1)

2.否

1.可以

2.不行

若上面两个选项都选择选项2,则远坂凛好感度+1。

1.谁办的到啊!

2.……没办法。→(最终导致在九日目晚走向bad end 31)

1.不、不能再让樱一个人待在家里。 (间桐樱好感度+1)

2.……既然有请女佣去照顾,再待一下子……

1.去拉开远坂——— 【(间桐樱好感度+1),(远坂凛好感度+1)】

2.闭上眼睛、朝 Rider 砍下——— →(bad end 29)

3.什么都做不到。

老虎道场 29

事件:bad end 29

发生时间:九日目

死因:和解放石化魔眼的Rider 对峙时,选择直接冲向前打倒 Rider。

下场:虽然闭上了眼睛,却无法阻止石化,最后凛被杀,自己和Archer被完全石化。

1.……我要,坚持正义伙伴的道路。 →(bad end 30)

2.我想做樱的保护者。

老虎道场30

事件:bad end 30

发生时间:九日目

死因:得知樱的真相后,选择成为正义的伙伴而非保护樱。

下场:为了自己的正确信念,牺牲自己心爱的人。在任凛杀掉樱後,决心以心为剑,成为「正义的伙伴」。

在教会中若之前选择了【2……没办法。】,则无法阻止远坂凛杀死间桐樱,→(bad end 31)。

老虎道场31

事件:bad end 31

发生时间:在九日目回答凛的质问时,选择向凛「绝对服从」。被凛下了服 从的咒术。

死因:受制于咒术,无法阻止凛杀掉樱。

下场:樱被凛所杀,抛弃了至今的理想所想保护的目标消失,卫宫士郎将在毫无目标的状态下失魂落魄的活下去。

【非和谐模式下,此处是HF第二个H场景,回收士郎、樱的HCG。】

2月9日(十日目):Heaven's Feel 10darkwood,sleepingbeauty

1.Rider 我很喜欢。 (间桐樱好感度+1)

2.Rider 我难以应对。

3.对了,Rider 你不吃吗 (间桐樱好感度+1)

1.……留在原地。→(bad end 32)

2.赶快过去看看。

老虎道场32

事件:bad end 32

发生时间:十日目

死因:在森林出现异状后,选择留在原地而非跟凛一起前往探查。

下场:不明不白就被黑影连着整个森林一起吞掉了。

1.拉回远坂……!→(bad end 33)

2.坚守伊莉雅……!

老虎道场33

事件:bad end 33

发生时间:十日目

死因:Archer为了保护凛被黑影重创,在黑影膨胀之时,选择跑回凛那里保护她。

下场:被膨胀的黑影连着凛,Archer,伊莉亚一起吞掉。

1.远坂、吧(远坂凛好感度+1)

2.伊莉雅、吧 (伊莉雅好感度+1)

1. 解开

2.不解开

2月10日(十一日目):Heaven's Feel11 beautiful(Ⅱ)

1.去看看远坂与伊莉雅的情况。

2.对了,都没有看到 Rider 耶。(间桐樱好感度+1)

3.不,探望樱是第一优先。 (间桐樱好感度+1)

【非和谐模式下,此处是HF第三个H场景,回收士郎、樱的HCG。】

2月11日(十二日目):Heaven's Feel12overdose

1.……上下点头。

2.……不行,连这点都作不到……(最终导致在十三日目晚走向 bad end 35)

【非和谐模式下,此处是HF第四个H场景,回收士郎、樱的HCG。】

2月12日(十三日目):Heaven's Feel12LAST TALK

1.接受。

2.不接受。→(bad end 34)

老虎道场34

事件:bad end 34

发生时间:十三日目

死因:侵入卫宫宅的 Assassin 提出和脏砚见面的要求,选择拒绝。

下场:正体不明的黑影忽然现身卫宫宅,伊莉亚率先惨死,士郎在稍后也被轻松分尸。

若之前选择了【2……不行,如果连这点都做不到的话……】,直接进入bad end 35,否则出现下面这个生死选项。

1.亲自下手。 →(bad end 35)

2.……只有这件事,办不到。

老虎道场35

发生时间:十三日目

死因:得知影之正体后,决意杀掉樱。

下场:在挥刀之前就先被Rider解决掉。

2月13日(十四日目):Heaven's Feel14servant eater

1.急忙赶回家中。 (伊莉雅好感度+1)

2.饶不了脏砚。

2月14日(十五日目):Heaven's Feel15Limited

1.救出樱。带回伊莉雅。

2.我们输了。 →(bad end 36)

老虎道场36

事件:bad end 36

发生时间:十五日目

死因:在自我思考后,决定放弃一切挣扎。

下场:放弃一切,就此沉睡。

1.拒绝。 →(bad end 37)

2.点头。

老虎道场37

事件:bad end 37

发生时间:十五日目

死因:拒绝麻婆的协助,一个人前往城堡援救伊莉亚。

下场:被真。Assassin 逮个正著,脖子动脉被划破,然后摔死。

1.带走伊莉雅。

2.带走伊莉雅。

3.带走伊莉雅。

1.逃到仓库外面……!→(bad end 38)

2.投影抵抗……!→(bad end 38)

3.……回答之前的问题。

1.[奋战到最后吗]→(bad end 38)

2.[坚持到最后吗]→(bad end 38)

3.[站在樱那边到最后一刻吗]

老虎道场38

事件:bad end 38(实际出现的是end的字样)

发生时间:十六日目

死因:没有回答出正确答案,无法得到Rider的协力,独自和黑化的Saber单挑。

下场:豁尽全力使出了超出极限的投影,并解放了干将莫邪的真正必杀技鹤翼三连,成功重创了黑Saber,但因此自我意识破碎四散,精神崩坏死亡。

2月15日(十六日目):Heaven's Feel16FINAL

1.和 Saber 对打……!→(bad end 39)

2.再次投影……!(通往Route Heaven's Feel Normal End -- 樱之梦)

3.等待机会……!(若伊莉雅好感度>=4,则由最后一个选项决定真结局还是正常结局;若伊莉雅好感度<4,则进入normal end)

老虎道场39

事件:bad end 39

发生时间:十六日目

死因:看到和黑Saber对战的Rider情势危急,忍不住跳入战场参战。

下场:被早有防备而且浅刃有余的黑Saber一剑斩断左臂,黑Saber要士郎选是要痛快的死在这里还是要等一下被黑樱施加生不如死的对待。

1.……救 Saber。→(bad end 40)

2.……手臂挥下。

老虎道场40

事件:ban end 40

发生时间:十六日目

死因:在死战的最后勉强击倒黑Saber,但士郎不忍心下手杀Saber…

下场:Rider千辛万苦造成的战果全部白费,黑Saber被黑樱叫回去对付凛。 待士郎赶到时,凛已经被黑樱吃的干干净净(凛连一天都没有坚持住)…稍后士郎也被黑樱吞掉。

若之前选择了【3.等待机会。】,则由下一个选项决定最终结局。

1.去吧。 →(Route Heaven's Feel Normal End -- 樱之梦)

2.……这样,真的好吗。→(Route Heaven's Feel True End -- 春之歌)

Heaven's Feel线结局

①事件:Route Heaven's Feel Normal End -- 樱之梦

士郎在最后一战中投影出黑saber的圣剑将大圣杯彻底破坏,自己也因为投影过度而形神俱灭。

樱在数天后醒来,但士郎早已不在。樱卖掉了间桐家的房产买下了卫宫宅,明知士郎不会再回来却还是日复一日栽植着樱花,等待着士郎“一起去看樱花吧”的约定,直到生命的尽头。

②事件:Route Heaven's Feel True End -- 春之歌

士郎因为投影过度而奄奄一息时,伊莉雅却着装着“天之服”出现在眼前,以不完全的第三法重塑了士郎的躯体,并以自己作为祭品关上了通往根源的大门。

一年后,凛从伦敦回来后,士郎借由樱买来的人偶(疑似苍崎橙子所创造)得以“复活”,rider借由樱的契约以及庞大的魔力留在现世。

四个人一起履行约定去赏樱花。

(ED)

解锁了三线五结局+40个老虎道场徽章后,在结局页面的右下角会出现三个新标志,分别是老虎道场41,三个小剧场,老虎道场:温泉旅行(“GAOO!”)。将其一一看完即可。

老虎道场:温泉旅行

事件:温泉旅行。

经过:对整个Fate Stay Night进行总结。

观赏完结局列表的所有内容,游戏首页右下角会多出一个Last Episode,是Fate线的后续剧情,剧情长度约为10多分钟,川澄绫子(Saber)的台词仅有两句。 

事件:Last Episode

结局:

原本的PC版全通后即可获得,完成三线5结局之后出现的完美结局,在梅林的帮助下Saber与士郎在星之内海——阿瓦隆(Avalon)中相遇,不老不死,长相厮守,全篇仅仅两句对话——

士郎:我回来了,Saber

Saber:欢迎回来,士郎

游戏特色

1、这款畅销游戏的背景故事,包括世界观、角色设定等内容,吸引读者进入命运之夜的精彩世界。

2、游戏中的核心角色,包括主人公、剧情中的重要角色,以及他们的特点、能力等,让读者对这些角色产生兴趣。

3、游戏中的主要故事情节,包括主线剧情以及各角色的个人剧情,让读者了解到游戏的精彩剧情,引发读者的好奇心和期待。

4、详细解析游戏中的战斗、养成、剧情选择等核心游戏机制,向读者展示游戏的深度和趣味性,引导读者对游戏产生兴趣,同时为玩家提供游戏攻略和心得分享。

5、fate stay night游戏中的精美音乐和精美画面,包括背景音乐、角色设计等,让读者更深入了解命运之夜的制作精良之处,引发读者的审美兴趣。

游戏亮点

1、以其独特的剧情设定和精美的画面广受欢迎。游戏画面精致细腻,人物形象设计精巧,给玩家带来身临其境的游戏体验。

2、剧情设定极具吸引力,融合了历史、神话和奇幻元素,引发了许多玩家的兴趣和想象力。

3、每个角色都有专属的背景音乐,配合情节发展和角色情感变化,给玩家带来更丰富的游戏体验。

4、游戏中包含Saber线、凛线以及樱线三条主要剧情线,共46个结局,玩家的每个选择都将会产生各种不同的结果。

游戏优势

1、电脑端完美移植,完整的游戏剧情,完整的CG,以及非和谐版完整资源尽在其中。

2、出色的剧情故事能够带给玩家更多的触动,每一个分支都让玩家纠结不已。

3、根据玩家的选择,游戏剧情也将朝着不同的路线发展,试着多多存档打出全结局吧。

4、数十万字优秀的游戏文本,超良心的阅读体验,为你展开一个全新的世界观。

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