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合金突击之孤胆枪侠无限金币版v3.31
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合金突击之孤胆枪侠无限金币版 v3.31

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合金突击之孤胆枪侠无限金币版是一款弹射式射击闯关手游,游戏融入了Roguelike式玩法,多达几十位伙伴、神兵,上百种特色技能加上数千个关卡,为玩家带来无穷的乐趣。游戏玩法简单,单手轻松操作,通过虚拟摇杆控制角色进行走位,角色自动攻击,让你轻松畅玩!

游戏拥有丰富的PVP、PVE玩法,随机性闯关玩法,每一次都为你带来不同体验。阶梯式多方位养成,培养强大伙伴!

游戏特色

1、这是一款卡通风格的横版射击游戏;

2、游戏的玩法非常简单,虚拟摇杆的操作模式让你轻松上手;

3、游戏内的玩法众多,任务模式,坚守模式,赏金模式随你选择。

4、游戏里面会呈现出不同的真实环境,与你的好友联合起来战斗;

5、还能锁定敌方的具体位置,冒险肆意的随处破坏基地吧;

6、收集不同的枪械火炮的资源吧,随时在暗中就能秒杀对手。

游戏亮点

1、我们的战斗是不同的。一个指定国家/地区,它易于操作。快速上手的极简主义操作将使您免于争夺战!通过手指的灵巧运动,它可以变成风骚的步行姿势,并轻松消灭各种敌人。

2、在游戏中,玩家需要根据这些任务消灭敌人。游戏中的武器非常丰富,总有您喜欢的武器。

3、赏金模式,丰富的章节和关卡设计,多种英雄技能和武器以及令人兴奋的竞技场系统,有多种玩法,可为玩家带来更好的枪支游戏体验。

4、普通的实时游戏通常会使玩家有片刻的休息时间。左手控制方向,右手控制技能,并保持一点点。过了很长时间,我不知道它是在玩游戏还是在玩你。

合金突击之孤胆枪侠快速升级版角色养成攻略

合金突击之孤胆枪侠的养成主要分为三大部分。

一、主角基础养成

主角的养成,主要分为神兵、英雄以及其他。这里先说其他,后面重点介绍神兵和英雄。

1、装备

推荐级别:★★★★★

主角的装备提供大量的战力,装备需要养成,强化等级,精炼品质以及镶嵌宝石。

2、境界

推荐级别:★★★

通过修炼,提高主角的五维属性。

3、激活

推荐级别:★★★★

无论是获得新的神兵,还是新的英雄,关键星级享有属性加成。

4、公会

推荐级别:★★★★

加入一个高等级的公会,大大提高属性加成。

5、时装

推荐级别:★★★★

有能力尽力获取最多的时装。

二、神兵

神兵来源:通过神兵召唤和活动获得。

1、升级

推荐级别:★★★★★

这里的升级不是针对神兵升级,而是针对同种属性的神兵。即:例如水属性的神兵,无论有多少个不同的水属性神兵,共享等级。

这样玩家只要升级6种神兵属性等级,就等同于升级所有神兵。

2、升星

推荐级别:★★★★★

神兵升星有3个好处。增加挂载技能槽,提高属性和提供共享技能。

神兵每提升1个星级,就开启一个技能槽。一个满星级的红色神兵,最多可以有8个技能槽。也就是说玩家可以装备8个技能,去推图。

升星,需要消耗神兵材料,不同的星级需要吞噬不同数量的材料,具体细节可以在游戏中查看。但凡有材料别存着,越早使用越早利用。

3、碎片

推荐级别:★★★★

收集足够的相同的神器碎片即可合成对应的神器。

不同品质的神兵合成所需要的数量不同,若已拥有当前所合成的神兵,合成后的神兵作材料供升星所用。

神兵十连抽获取非常多的碎片。前期尽量十连。

三、英雄

英雄来源:通过英雄召唤和活动获得。

1、升级

推荐级别:★★★★★

英雄的升级没有神兵升级那么复杂,不同的英雄,不同的升级效果,只要是喜欢的英雄,无脑升级就行了。

2、升星

推荐级别:★★★★★

英雄升星,固定开启对应的技能。可以在图鉴中查看。

和其他卡牌游戏差不多,升星带来大量战力的增加,资源充足下,尽量早升星。

3、碎片

推荐级别:★★★★

收集足够的相同的英雄碎片即可合成对应的英雄或英雄材料。

不同品质的英雄合成所需要的数量不同,若已拥有当前所合成的英雄,合成后的英雄作材料供升星所用。

英雄十连抽获取非常多的碎片。

悬赏玩法攻略

悬赏是游戏中最具创新的特色玩法,悬赏不再局限系统与玩家之间,已经覆盖到玩家与玩家之间的一种“准职业”化的互动关系。

过程

1、玩家发布悬赏(悬赏人)

2、玩家接受悬赏(赏金猎人)

3、玩家获得悬赏(赏金猎人)

4、玩家完成任务(悬赏人)

5、系统计算结果(系统)

称号

赏金猎人累计每天完成的悬赏次数,获取称号。

称号决定玩家每天可以领取悬赏的次数。

[table]1赏金学徒2见习赏金猎人3黑铁赏金猎人4青铜赏金猎人5白银赏金猎人6黄金赏金猎手7铂金赏金猎手8钻石赏金猎手9赏金大师10赏金宗师11赏金之王12赏金之神[/table] 悬赏大厅

点击主界面上的悬赏,进入悬赏大厅。

悬赏按照类型分为冒险和猎魔。

悬赏任务按照由高级到低级的顺序排序。

发布悬赏

玩家可以把自己最新关卡作为悬赏任务发布出去。

发布时可以设置悬赏的酬劳。

不同难度的悬赏,可设置的最低酬劳不同。

酬劳有区间,最高酬劳是最低酬劳的两倍。

发布后24小时无人完成自动撤销任务。

酬劳通过邮件自动返还。

悬赏任务发布时间大于10分钟且不在进行中时可以主动撤销,返还80%的酬劳,通过邮件发送。

注意:邮件的有效期。

悬赏人发布时可以指定赏金猎人的的成功率。

发布悬赏后会在跑马灯公告中广告。

悬赏人可在“我的任务”中查看最近十条记录。

同一关卡不能同时发布,不同类型的关卡可同时发布。

玩家之前已经通过的关卡也可以发布悬赏,但不计入猎人的评分,只有赏金。大家需要擦亮眼睛识别!

悬赏人自己可以同时闯关,且任务完成时,只要有人在任务状态,则不可撤销,赏金猎人在完成后同样有奖励。

系统悬赏

玩家首次达到某级别时触发,系统会发布一个专属悬赏给玩家,更高的奖励。

为了凑个热闹,系统每天也会发布一定数量的悬赏。

系统发布的特点是难度偏低,固定最低赏金,1小时没人完成就刷新掉,不限制接单人成功率等。

接受悬赏

一个悬赏任务可以多人同时“抢”单,但只有一个人抢到,抢到直接进入战斗,没抢到的则提示已被某某玩家抢单,该任务状态改为进行中。

进入战斗后,冒险最多需要30分钟内完成,猎魔最多5分钟,超时或失败,均算作失败,影响成功率排行榜。

悬赏猎人在限定时间内第一次失败,悬赏后面的按钮状态变为“进入”,可以第二次尝试,第二次失败就是真正失败。

该悬赏任务的状态变为可抢单,失败的悬赏猎人在10分钟内不可再抢单。

赏金猎人可以越5级抢单,评分大于某个值的可以越10级和20级接单。

赏金猎人可在“我的任务”中查看自己最近接取过的10个任务。

排行榜

成功率排行榜,接受悬赏达到20次,开始计入排行榜,点击可查看最近十条记录。

称号排行榜,同一称号按到达时间先后排序。

悬赏发布达人排行榜,只统计被完成的悬赏。

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